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FF7 Revelation a dû prendre une décision radicale concernant l'exclusivité historique de sa saga, et c'est une excellente chose pour les joueurs du monde entier.
Développé en France, Castlevania Belmont’s Curse aura aussi la particularité de localiser l’action du jeu au cœur de Paris. Evil Empire nous explique les raisons derrière ce choix.
FF7 Revelation arrive à grands pas et bouclera 7 ans de remakes tous meilleurs les uns que les autres, et on sait maintenant quel est le secret de cette réussite.
Selon ce vétéran de la célèbre franchise, l'encore extrêmement lointain Fallout 5 pourrait marquer un tournant avec un nouveau cadre encore jamais vu.
Au-delà de l'univers Donjons & Dragons qu'ils partagent, Warlock sera bien sûr très différent de Baldur's Gate 3, comme l'expliquent ses devs dans une récente interview.
Après Castlevania Belmont’s Curse, Konami envisage-t-il de produire un épisode roguelike en collaboration avec Evil Empire ? Nous leur avons posé la question, voici la réponse.
GTA 6 repoussera toutes les limites pour être le plus impressionnant et réaliste possible. Rockstar donne une tonne de détails sur ce qui vous attend avec plus d'une centaine d'animaux, des PNJ réalistes, mais aussi des ouragans.
GTA 6 va être absolument titanesque. Rockstar a confirmé officiellement la taille de la carte en la comparant à celle de GTA 5, et c'est absolument énorme.
Si Castlevania Belmont’s Curse a attentivement veillé à respecter l’héritage de la licence, il a aussi permis à Evil Empire de jouir d’une grande liberté d’approche grâce à Konami.
À l’aube de la sortie de Castlevania Belmont’s Curse, la pression est à son comble pour Evil Empire et Konami, confrontés aux attentes des fans après 12 ans d’absence.