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Test : Darksiders II : la Tombe d'Argul sur PS3, PC et Xbox 360

Argul vaut-il votre pécule ?
RaHaN
par RaHaN
publié le 26 Septembre 2012 à 16h00
PS3, PC, 360
3.0
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Extensions

OUTILS

Notre avis

Ce premier DLC de Darksiders II (qui sera inclus dans la version Wii U), ne surprend pas. Ses deux nouveaux donjons sont en fait plutôt deux sections différentes d'une seule et même zone dans laquelle vous aurez aussi une mini-quête optionnelle d'exploration en plus. Il ne faudra pas s'attendre à découvrir une histoire passionnante autour d'Argul, lequel n'est d'ailleurs même pas vraiment présent dans sa propre tombe... Côté donjon, et baston, si les monstres sont un peu plus balèzes, ils sont équivalents visuellement aux connus avec une skin glacée, et les puzzles n'introduisent pas vraiment de nouvelles mécaniques, malheureusement. Avec environ 1 heure et demie de gameplay, c'est un peu léger, mais quand on aime, c'est toujours agréable de prolonger l'expérience. Dommage cependant qu'il s'agisse d'une "campagne" à part, et non tissée dans la principale.

La tombe d'Argul est disponible sur Xbox Live Arcade, PSN, et PC, gratuitement pour les acheteurs des versions premium et limitées, et pour 560MP / 5,49 euros pour les autres.

 

Verdict : Satisfaisant

On aime

• Plus de donjon, plus de baston
• Boss de taille

On n'aime pas

• Très très court
• Désolidarisé de la campagne principale
• Butin sans grand intérêt
par RaHaN

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3,3
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L'argus

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Darksiders II : la Tombe d'Argul
Date de sortie :
25 Septembre 2012

Editeur :
THQ
Développeur :
Vigil Games
Groupe :
Darksiders

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