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Test : Kingdom Rush sur iPad

C'est dans les meilleures tours que l'on massacre le plus d'ennemis
Jayku
par Jayku
publié le 2 Mars 2012 à 18h45
iPad
4.0
TAGS
Tower Defense

OUTILS

Notre avis

Le concept du Tower Defense est à mon humble avis l'un des plus délicats à réussir. Au-delà de la simple notion d'équilibrage, il faut réussir à rendre les inévitables phases d'attente, où le joueur ne peut que constater l'application de la stratégie, les moins ennuyeuses possibles. C'est malheureusement le point qui fait le plus défaut sur le genre et malgré mon grand attrait pour le principe, celui qui m'a fait le plus souvent baisser les bras. Jusqu'à Kingdom Rush. Comme dans un Tower Defense classique, on place ses tours sur des cases dédiées. A choisir entre la caserne (qui créé des soldats qui bloque les ennemis), la tour de mage, celle des archers et le poste d'artillerie. Chacune ayant son identité propre, ses stades d'évolution et enfin, sa spécialisation. Chaque spécialisation propose des pouvoirs spéciaux : la tour d'archerie peut ainsi se spécialiser en Cache des Rangers (cadence de tir élevée, possibilité d'empoisonner les tirs ou de faire venir des lianes bloquantes) ou en Garnison des Mousquetaires (Précision et dégâts plus élevés, tir mortel au programme). Le titre gagne ainsi une épaisseur plus que bienvenue d'autant plus que la difficulté est parfaitement dosée pour entraîner le joueur au fur et à mesure des niveaux. Revenons sur les phases d'attaque, où les monstres se jettent à corps perdu sur vos défenses tenaces. Au-delà d'un bestiaire vaste et ponctué de quelques boss (40 créatures différentes), il faudra jongler avec deux pouvoirs utilisables au cœur de l'action et qui évitent l'ennui tant redouté. Appeler un renfort de soldats, pratique pour bloquer quelques adversaires qui passent entre les mailles du filet, ne vaudra pas l'attaque de météores, souvent votre ultime rempart avant la fin. Chaque niveau réussi vous rapportera des points à dépenser dans un arbre de compétences… Indubitablement, le gameplay est une petite réussite… Et il en est de même pour le reste. Les choix graphiques, tout aussi mignons que délirants, rendent le jeu accrocheur et ponctué de musiques qui ne se dépareillent pas de l'ensemble. Aussi stratégique qu'il le faut pour un Tower Defense, épaulé par une réalisation réussie et un gameplay efficace, Kingdom Rush est un must-have indispensable sur iPad.

Kingdom Rush est disponible sur iPad à 2,39€ ; jeu disponible uniquement en anglais (niveau basique recommandé)

 

Verdict : Très bon

On aime

• Gameplay accrocheur et efficace
• Ambiance délirante
• Technique réussie
• Contenu très raisonnable

On n'aime pas

• Le genre se veut forcément répétitif
par Jayku

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Kingdom Rush
Date de sortie :
19 Décembre 2011

Editeur :
Armor Games
Développeur :
Ironhide Game Studio

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