Kurita Kurita | 30 Janvier 2011 | DS |
Signaler

La relève de Tsubasa est bien là.

Trois ans, oui trois ans que cet Inazuma Eleven est sorti au pays du soleil levant, trois ans que les fans de cette série de RPG footballistique attendent une version localisée pour profiter pleinement de la richesse de ce titre. Alors, ça valait la peine de prendre son mal en patience ?

Dès le début, nous sommes plongés dans l'univers. Générique digne d'un dessin animé avec des paroles françaises à se tirer une balle tellement elles sont niaises... Et c'est là qu'on se dit qu'on aurait aimé que le dessin animé n'arrive jamais chez nous. Tous les noms ont été occidentalisés pour le plus grand malheur des fans. 

On va donc suivre les aventures de Mark Evans (aïe...), jeune collégien qui rêve de remporter le Football Frontier, le plus grand tournoi inter collèges du pays. Petit soucis, son équipe ne semble pas être très motivé, et chaque entrainement est une vraie corvée. Mais un jour, il rencontre un jeune homme nommé... Axel Blaze (Gouenji Shuuya en VO) ancienne gloire du football collégien qui a raccroché les crampons suite à un drame personnel. Suite cela, l'équipe reprend confiance en elle et partira à la conquête du tournoi.

Il y a deux types d'affrontements : les défis aléatoires, opposant vos quatre premiers joueurs à quatre adversaires. Ils consistent le plus souvent à marquer un but en quinze secondes ou bien reprendre possession de la balle. 
Puis viennent les matchs, classiques, onze contre onze. Dans ces deux confrontations, la jouabilité est là même : on déplace ses joueurs au stylet, on touche un autre pour passer la balle et on fait de même sur les cages pour tirer. Quand deux joueurs rentrent en contact, plusieurs choix s'offrent à nous. un dribble, une technique spéciale, un tacle... On regrettera le fait que les matchs soient scriptés (on peut bien sûr faire des matchs amicaux par la suite, non scénarisés) et très (trop) faciles.

Vous l'aurez deviné, les techniques spéciales sont évidemment les plus utiles et c'est ce qui fait le charme de ce jeu. On découvre toujours plus de tirs, de tacles, d'arrêts impressionnants tels la Dragon Tornado, la Death Zone et autres joyeusetés dotées d'animations de qualité.

Dernier point important, le nombre de joueurs disponibles (qui est de leurs plus gros arguments marketing d'ailleurs). Plus de mille, ça donne le tournis. On a donc un côté Pokemonesque très agréable et prenant qui nous bouffera quelques heures de notre vie. On passera son temps à chercher la perle rare, à entraîner ses joueurs comme jamais pour défier ses potes (en local seulement) et pouvoir se la péter dans la cour de récré.

Les + :
-Accrocheur et prenant
-Riche
-Une bonne durée de vie
-Des personnages attachants


Les - :
-Trop facile
-Pas de matchs en Wi-Fi (toujours absents dans les opus suivants)
-Une VF pourrie

COMMENTAIRES
RedAurora
Signaler
RedAurora
30/01/2011, 18:01
à part l'absence d'une VO (Mais on passe facilement au dessus de ça), le jeu à l'air sympa. Comme ça doit être fun de jouer avec les personnages de la série !

Vos tests de Inazuma Eleven


Publiez votre test
Taro Misaki Taro Misaki

DS
Droit aux buts !!!!!
Nous sommes le 5 septembre 1988, j'ai 8 ans et la télé est allumée sur  LA 5,… la suite
> voir tous les tests
Gameblog Premium
LES DERNIERS TESTS
PS Vita
Gravity Rush
Gravity Daze : La princesse de la ville
3DS
Mario Tennis Open
Open balle chez Mario !
Multi
Sonic the Hedgehog 4 Episode II
A deux, c'est mieux ?
PS3
The Ratchet & Clank Trilogy
Le vieux duo compilé
PS3
Sorcery
Le PS Move est-il magique ?
> tous les tests

C'EST DIT