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- PS VITA - les News !La vertu coûte parfois, mais elle paie toujours en retour.


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#1 djin1979

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Posté 01 mars 2011 - 17:13

Oyez, Oyez gentes gens !!

Les kits de dev NGP étant dispo depuis plus d'un an chez certains studios, un bon nombre de jeux semblent être en productions, ce qui promet un line up de qualité à la sortie de la machine pour la fin de l'année. On devrait avoir des nouvelles fraiches bientôt avec la GDC et l'E3 !

C'est parti !

-Le line up initial en video ici

-La conférence NGP complète en anglais ici


Le Line UP :


> Hot Shots Golf
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> Gravity Daze
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> Killzone
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> Hustle King
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> Reality Fighters
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> Smart As
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> Broken
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> LittleBigPlanet
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> Little Deviants
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> Wipeout
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> Resistance
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> Uncharted
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> Dynasty Warriors
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> Call of Duty
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> F1 2011
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#2 Mikaveli

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Posté 01 mars 2011 - 18:04

Voir le messagedjin1979, le 01 mars 2011 - 17:13, dit :

un Nippon Ichi, probablement un Badman
What did i do to deserve this my Lord? (Yuusha no Kuse ni Namaikida en version originale et Holy Invasion of Privacy, Badman en version us) n'est pas un jeu Nippon Ichi. En fait, la branche américaine, NIS America, a juste édité les deux premiers épisode de cette jeune saga aux US et en Europe. En réalité, c'est un jeu développé par Acquire et edité par Sony. Le troisième épisode, No Heroes Allowed chez nous (Yuusha no Kuse ni Namaikida 3D en version japonaise), a été édité par Sony en Europe (le jeu n'est sorti que sur le PSN). C'était juste une petite précision.

Et sinon, pourquoi mettre le titre américain de Everybody's Golf, à la rigueur le titre japonais (Minna no Golf) ça peut se comprendre, mais le titre américain.

Dans la catégorie des jeux probables, il y a les jeux PSN récemment annoncés par le studio Lexis Numérique, à savoir Amy, Red Johnson's Chronicles et les Pooyoos.

#3 djin1979

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Posté 01 mars 2011 - 18:25

Voir le messageMikaveli, le 01 mars 2011 - 18:04, dit :

What did i do to deserve this my Lord? (Yuusha no Kuse ni Namaikida en version originale et Holy Invasion of Privacy, Badman en version us) n'est pas un jeu Nippon Ichi. En fait, la branche américaine, NIS America, a juste édité les deux premiers épisode de cette jeune saga aux US et en Europe. En réalité, c'est un jeu développé par Acquire et edité par Sony. Le troisième épisode, No Heroes Allowed chez nous (Yuusha no Kuse ni Namaikida 3D en version japonaise), a été édité par Sony en Europe (le jeu n'est sorti que sur le PSN). C'était juste une petite précision.

Et sinon, pourquoi mettre le titre américain de Everybody's Golf, à la rigueur le titre japonais (Minna no Golf) ça peut se comprendre, mais le titre américain.

Dans la catégorie des jeux probables, il y a les jeux PSN récemment annoncés par le studio Lexis Numérique, à savoir Amy, Red Johnson's Chronicles et les Pooyoos.

Ok, merci pour la précision concernant le supposé Badman NGP. Néanmoins il existe une rumeur comme quoi un "vrai" Nippon Ichi est en gestation mais je ne retrouve pas le lien, peut être un Disgaea ?
En ce qui concerne les jeux NGP, aucun d'eux n'a de titre officiel pour le moment, j'updaterai en temps voulu.

Ton lien concernant les Jeux Lexis Numérique ne mentionne pas une probable sortie sur NGP. Etant fan de Flashback, je vais suivre attentivement Amy, j'espère que le retour de Paul Cuisset sera payant ^^

#4 Mikaveli

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Posté 01 mars 2011 - 18:29

Voir le messagedjin1979, le 01 mars 2011 - 18:25, dit :

Ton lien concernant les Jeux Lexis Numérique ne mentionnent pas une probable sortie sur NGP. Etant fan de Flashback, je vais suivre attentivement Amy, j'espère que le retour de Paul Cuisset sera payant
En fait, c'est Eric Viennot (Big Boss du studio Lexis Numérique) qui l'affirme sur sa page Facebook.

#5 Zyp

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Posté 01 mars 2011 - 19:07

Djinn on peut pas faire de ce topic le topic NGP en général comme celui de la PSP à l'époque, comme ça je balance les news NGP ici et celles PSP dans l'autre ?

Si t'es OK faudrait renommer le topic ...

#6 djin1979

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Posté 01 mars 2011 - 20:14

Voir le messageZyp, le 01 mars 2011 - 19:07, dit :

Djinn on peut pas faire de ce topic le topic NGP en général comme celui de la PSP à l'époque, comme ça je balance les news NGP ici et celles PSP dans l'autre ?

Si t'es OK faudrait renommer le topic ...

C'est grosso modo le but de ce post, centraliser toutes les infos NGP/PSP2 ici et on conserve l'ancien post PSP pour les infos relatives a cette dernière.
Je suis au taquet concernant la NGP, je mettrai à jour le line up au fur et à mesure des annonces + les infos essentielles seront updatés dans l'OP.
N'hésite pas a poster ici comme tu le fais déjà sur le post PSP.

hors sujet : j'ai perdu ma PSP2000, je recherche une pspGO pas trop chère :P

#7 Zyp

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Posté 01 mars 2011 - 20:17

Merci et demain surement des news suite à la GDC, y'a un truc spéciale NGP :

Citation

Wednesday, March 2

NGP session (1.30pm PST, 4.30pm EST, 9.30pm GMT, 10.30pm CET) – This should be worth watching. According to the blurb, Sony is to "introduce a new handheld console," and will "talk about the device's broad range of input and connectivity options and how these create exciting new opportunities for game designers." SCEA's David Coombes will be doing the talk.


En français 22H30 chez nous ce soir !

#8 Ash_Barrett

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Posté 02 mars 2011 - 11:10

Judicieuse idée ce topic. Merci. :thumbup:

#9 oliviercharavel

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Posté 02 mars 2011 - 11:40

Voir le messageZyp, le 01 mars 2011 - 20:17, dit :

Merci et demain surement des news suite à la GDC, y'a un truc spéciale NGP :




En français 22H30 chez nous ce soir !

Sweet, peu de temps après la keynote d'Apple. J'avais peur de devoir suivre les deux trucs en même temps. :)

#10 Zyp

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Posté 02 mars 2011 - 11:42

Voir le messageoliviercharavel, le 02 mars 2011 - 11:40, dit :

Sweet, peu de temps après la keynote d'Apple. J'avais peur de devoir suivre les deux trucs en même temps. :)

En même temps on est vraiment pas sur d'apprendre du neuf au sujet de la NGP....

#11 djin1979

djin1979

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Posté 02 mars 2011 - 13:02

Voir le messageZyp, le 02 mars 2011 - 11:42, dit :

En même temps on est vraiment pas sur d'apprendre du neuf au sujet de la NGP....

La plupart des infos sont destinées aux dev et les demos se font pas mal en behind close doors, mais bon comme chaque année ça va leaker a mort.

Dans le dernier Famitsu on trouve quelques réactions de dev japonais :

Hiroyuki Kobayashi (Capcom)
Kobayashi believes NGP will change the position of portable systems. He's interested in particular in the systems's screen quality and dual side touch. The screen in particular is beautiful and can be seen clearly from all sides. In terms of price, he expects around ¥29,800.


Akari Uchida (Konami, Love Plus director)
With the appearance of NGP, Uchida believes online games could become even more casual. Users will be able to be attached to games and online communities from all locations.
All games will, like with MMORPGs, allow players to communicate while they play. This makes him excited, as it's something that would work well with the kinds of games that he makes.
Uchida joked that if he were to make an NGP game it would be a game where you use the dual touch panels to grab doors.
He expects a ¥24,980 price point.


Yousuke Hayashi (Tecmo Koei/Team Ninja)
He's interested in the system's specs and online environment.
Until now, they've developed games under the idea that people differentiate between games that are played in the home and on the go. However, in the future, you could be able to continue playing one game on both NGP and PS3.
He'd personally buy the system whatever the price, but as a developer he wants the price to be affordable enough that many players can buy it


Katsuhiro Harada (Namco Bandai, Tekken producer)
He believes that the NGP will be included in HD multiplatform title plans from now on -- not just being multiplatform, but also in connectivity.
Regarding what he would like to make, he has to respond "fighting game," but he'd also like to make a Genpei Toma Den​ (this is an old Namco arcade title) that uses the system's rear touch panel.
Regarding price, he'd like ¥29,800, but he expects ¥34,800.


Jiro Ishii (Level-5, Time Travelers director)
Ishii said he's personally excited about the "grab" style control possibilities offered by having touch panels on both sides of the system. He said that using the system's 3G and other network features, he'd like to make an adventure game that is downloadable cheaply on a weekly basis in similar fashion to renting a video.
He believes that the system could accelerate the movement away from consoles and thinks things could get interesting if the NGP is accepted overseas in such a way. On price, his hope is that it comes out for around ¥25,000.

Yoshinori Kitase (Square Enix)
He's paying attention to the system's 3G capability, as he feels great potential from the ability to connect to the internet all the time. He wants to make an RPG that utilizes the system's specs fully -- something that's online compatible and uses the system's 3G. On price, he said that he'd buy it even it were expensive, but with considerations for sales, he hopes it will cost less than PS3.

Satoshi Sakai (Sega, Phantasy Star producer)
He's watching the system's Wi-Fi and 3G functionality, as he believes a permanent connection could expand the possibilities for online games. He's also excited for the dual touch panels.
Sakai is concerned about rising production costs on the NGP and believes that how to recoup the costs will be a major talking point. Because of his, he thinks that downloadable games could increase.
If he were to make a game, he said he'd want it to be a multiplayer game with online features.
On price, ¥25,000 would be best, but he believes ¥30,000 would be shocking enough.

Akihiro Suzuki (Tecmo Koei)
He's excited about the system's dual sided touch and can't wait to see how the rear touch is incorporated into gameplay. He also believes the constant connection provided by 3G will be a big thing.
When making NGP software, he personally believes there are two points: using dual sided touch inputs, and using things like wireless functionality and GPS.
He hopes the price will be just as surprising as the system's specs were.

Suda 51 (Grasshopper Manufacture)
The point of note for the system is its network connectivity. Also among the areas he's watching out for are the system's spread in overseas markets, and its compatibility with the Unreal Engine.
If he were to make a game, he'd like to make a punk themed network game.
He's hoping for a price point of below ¥30,000.

Jun Takeuchi (Capcom)
The feeling upon actually getting his hands on the system was overwhelmingly "game system." With the feel of holding the system, the feel of the analogue stick controls, and the ease of view for the screen, he felt it was designed to be a complete game system.
A price point of under ¥30,000 would have a great impact, he believes.

Toshihiro Nagoshi (Sega, Yakuza series)
He's looking at all areas of the system. The system feels like it has good balance and delivers much of what one would want from a new game playing device. He believes it's possible that by building up community via 3G and other wireless functionality, the system could change the game industry.
Work for developers will probably increase, he said, but if it heats up the market, it's work with value.

Yoshifumi Hashimoto (Marvelous Entertainment, Harvest Moon)
Said he wants to make a number of sequels, but would also like to try out completely new titles, including a school love game, games with extreme violence, and slow life games.

Akihiro Hino (Level-5)
The big point of the system is its network functionality, Hino believes. The NGP will make buying games via the internet a more mainstream activity. On the gameplay front, there could be the possibility of all games needing to have internet compatibility.
On price, he expects ¥29,800, but hopes that Sony will keep the 3DS in mind and release the system in the lower ¥20,000 range.

Makoto Yoshizumi (Namco Bandai, Tales series)
The top three features that have his interest are: wireless, connectivity with PS3, and more robust DLC. He'd like to make content that uses these features -- in fact, he feels that there's no meaning if you don't use those features.
On price, he believes that if the system betrays your expectations in a good way, it could cause a huge movement.

Hiroshi Maruyama (CyberConnect2)
For CC2, the big point is the high specifications. He's very happy that they'll be able to use the knowhow they've gained from working with HD consoles. If CC2 were to make NGP software, they'd want to make something that would surprise players visually.
On price, he wants ¥29,800, but said it could end up being ¥39,800. Whatever the price, he's going to buy it.

Noritaka Funamizu (Crafts & Meister)
He views NGP first as a game machine. The OLED display is extremely beautiful. He'd like to use that and the analogue sticks to create a base game and also add networking ideas on top of that. He's hoping to try out a type of game that's different from Wii's Earth Seeker.
On price, he expects ¥39,800.

http://www.andriasan...ngp_commentary/


#12 Zyp

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Posté 02 mars 2011 - 15:48

Je vous ai trouvé un liveblog pour la conf NGPde ce soir, mais petit problème c'ets de l'italien ou de l'espagnol :/

#13 Zyp

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Posté 02 mars 2011 - 21:49

La NGP est à la GDC :


Image IPB

Uploaded with ImageShack.us

#14 dr_pouply

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Posté 02 mars 2011 - 21:55

everybody's golf + uncharted = :bave:

#15 Zyp

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Posté 02 mars 2011 - 22:55

Liveblog NGP



#16 djin1979

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Posté 03 mars 2011 - 05:54

Joystiq nous offre 3 vidéos un peu moisies de la conférence de la GDC :

http://www.joystiq.c...ittle-deviants/

Perso je suis un peu déçu, on apprend pas grand chose... enfin 2/3 petites choses quand même :

- les zones tactiles de la NGP auront plusieurs niveaux de pression (écran et back panel).
- les cartouches NGP contiendront de 2 a 4 giga de données dans un 1er temps.

il faut croire qu'on devra attendre l'E3 pour avoir de substancielles infos a se mettre sous la dent, enfin c'est compréhensible que Sony garde ses cartouches pour ce salon.

#17 Zyp

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Posté 03 mars 2011 - 07:31

Voir le messagedjin1979, le 03 mars 2011 - 05:54, dit :

Joystiq nous offre 3 vidéos un peu moisies de la conférence de la GDC :

http://www.joystiq.c...ittle-deviants/

Perso je suis un peu déçu, on apprend pas grand chose... enfin 2/3 petites choses quand même :

- les zones tactiles de la NGP auront plusieurs niveaux de pression (écran et back panel).
- les cartouches NGP contiendront de 2 a 4 giga de données dans un 1er temps.

il faut croire qu'on devra attendre l'E3 pour avoir de substancielles infos a se mettre sous la dent, enfin c'est compréhensible que Sony garde ses cartouches pour ce salon.

on a aussi appris qu'une des caméra permettait la reconnaissance du visage et le head-tracking, et y'a eu une démo du gars qui prenait en photos un truc que se retrouvait sur l'écran de la ngp, pour être manipulé, ou l'exemple de pouvoir prendre en photo un truc et le mettre en texture dans LBP, le reste oui à l'E3

#18 Zyp

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Posté 03 mars 2011 - 11:34

Citation

At GDC today, SCEA platform research manager David Coombes noted that the processor in the NGP is capable of 2GHz, but is dialed down because "the battery would last five minutes… and it would probably set fire to your pants." Noted.

Hi hi hi.

La NGP fait aussi bouillotte pour les froides soirées d'hiver.

D'autres infos :

Citation

- 60fps cameras
- 1 of the CPU cores is reserved (predictably), 3 available to applications
- 5-10% of game card storage will be rewriteable
- Game item gifting and trading between players is possible on near. Treasure hunts coming 'after launch' - I'm guessing players will be able to leave down items at locations of their choosing for others to discover


#19 Zyp

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Posté 03 mars 2011 - 13:46

Citation

During Sony’s NGP Game Developer’s Conference, the company detailed the flash format, tentatively called the NVG Card. David Coomes, Platform Research Manager, described the new format, which will be available to publishers in two different storage capacities – 2GBs and 4GBs, with 2GB meant for smaller, casual games, and 4GB for larger, blockbuster titles.

5-10% of the NVG will be reserved for game saves, patches and game updates, helping to minimise data on the NGP.


Tout sur la carte rien dans la console...

je pense de plus en plus qu'il n'y a pas de mémoire embarquée dans cette console, Sony a encore rien communiqué dessus...

#20 oliviercharavel

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Posté 03 mars 2011 - 15:32

Voir le messageZyp, le 03 mars 2011 - 13:46, dit :

Tout sur la carte rien dans la console...

je pense de plus en plus qu'il n'y a pas de mémoire embarquée dans cette console, Sony a encore rien communiqué dessus...

Sûrement que si pour stocker ses musiques, vidéos... Aucune raison qu'il n'y ait pas de mémoire flash embarquée. Surtout en 2011/2012. :)




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