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1080p X Ultra

1080p X Ultra

Par WandaNoOrchestra Blog créé le 29/12/09 Mis à jour le 07/10/16 à 18h44

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Galeries d'images 1080p/Ultra (Jeu vidéo)

Voilà pour vous mesdames et messieurs, la nouvelle galerie que je vous avais promise il y a quelques jours, et qui fait suite à celle du savoureux et visuellement impressionnant Metro : Last Light. Alors, pourquoi donc avoir choisi Lords of Shadow me direz vous ? Autrement dit un titre qui date d'il y a 3 ans ? Hé bien, dans un premier temps, car le jeu vient de paraitre sur PC (mieux vaut tard que jamais comme on dit), et dans un second temps, parce que si je l'avais déjà terminé sur PS3, je souhaitais me replonger dans la production de Mercury Steam avant la parution de Lords of Shadow 2, promis lui, pour une sortie simultanée sur PC et consoles le 27 février prochain, et qui devrait par ailleurs bénéficier, selon les propos de Dave Coxe en personne (producteur exécutif du studio) "d'un traitement visuel singulier" dédié à nos machines de bourgeois hautains, et accessoirement pédants.

En outre, cette "Ultimate Edition" comprend d'emblée les 2 DLC déjà parus sur consoles de salon, deux nouveaux chapitres donc, se situant après le combat final initial. Des DLC que j'avais lus très dispensables et que je n'avais naturellement pas achetés, pourtant, non seulement ils offrent quelques-uns des plus beaux environnements du titre, mais également, si le coeur du jeu permet de comprendre comment Gabriel sombre dans le désespoir, [SPOILER ON] : les DLC eux, permettent de saisir comment ce dernier se dote des facultés inhérentes aux vampires, mieux, comment il devient le plus puissant de tous, seigneur Dracul, chose qui n'est pas du tout expliquée dans la trame principale, et ce malgré la longue, brillante et surprenante cinématique cachée faisant suite au staff roll de fin. [SPOILER OFF]

Pour conclure cette introduction, j'ai redécouvert le titre avec un immense plaisir, qui malgré quelques approximations lors de phases de plateformes ou encore durant certains combats de boss, jouit toujours d'un "battle system" à la fois simple et riche. Et plus que tout, c'était l'occasion de savourer à nouveau les atmosphères mélancoliques du titre, ainsi que ses environnements de toute beauté, même si, le premier tiers du jeu n'a pas manqué de me décevoir à nouveau, la faute à une approche artistique qui relève plus de "The Lord of the Rings" qu'à celle inhérente aux Castlevania.

Le portage PC est tout bonnement ce qui peut se faire de plus basique dans l'industrie... il faut bien se dire qu'en 2013, rares sont les titres à encore bénéficier d'un portage aussi simpliste. Les seuls ajouts technologiques véritables sont l'apport de l'occlusion ambiante (un traitement des éclairages plus soigné donc) ainsi qu'une définition des ombrages plus pointue. À noter quand même que le jeu est superbement optimisé, et donc très peu gourmand.

Le principal attrait de cette version PC est donc de profiter d'un jeu extrêmement fluide (60 FPS), fluidité qui était le principal défaut des versions PS3 et 360 puisqu'elles tournaient toutes deux entre 20 et 30 images par secondes. En outre, la version PC est naturellement beaucoup plus fine, ce qui permet notamment de bien mieux profiter du travail effectué sur les environnements. Exemple en images :

 

Donc exit l'aliasing et le scintillement, pour le reste, la majorité des textures sont identiques, la plupart des modélisations sont taillées à la serpe, et globalement, les assets semblent être peu ou prou les mêmes que sur consoles... aussi, l'on peut déplorer la présence de cinématiques vidéos toutes droit issues de ces mêmes consoles (et donc forcément très aliasées). Bref, pas de quoi sauter au plafond sur ce portage PC comme vous l'aurez compris.

Cela étant dit, bien que préfèrant de loin le chara-design de Kojima (Ayami Kojima hein... pas Hideo), je souhaitais vraiment rendre hommage au travail artistique effectué par Mercury Steam via une "petite" galerie.

Enfin, il va de soi que si vous souhaitez garder l'entièreté du plaisir de la découverte, il est évident que vous ne devez pas aller plus loin... Et puis comme d'habitude, pour les détails au sujet des configurations graphiques et hardwares utilisées, voyez ci-dessous :

Configuration des options graphiques :

  • Résolution : Downsampling 3200 x 1800 (3K)
  • Ratio : 16/9eme
  • Oclusion ambiante : activée
  • Ombres : maximum
  • Anti-aliasing : maximum
  • Anisotropie : x16 (max)
  • Vsync : Activée (60 FPS constant)

Matériel de capture & de jeu :

  • Processeur : Quadcore I5-2500K (3,3 Ghz overcloqué à 4,5Ghz)
  • Cartes Graphiques : 2 x Nvidia GTX / Gygabyte 770 / OC / 4 Go (SLI)
  • Mémoire : G-SKILL 16 Go de RAM (DDR3 - 12800)



Voilà donc pour vous pas moins de 280 screenshots ! Attention, les screenshots .JPEG visibles sur cet article perdent de leurs piqués par rapport au format natif .PNG. Cela dit, ne pouvant pas me permettre d'uploader 3Go de screenshots, je vous donne néanmoins la possibilité de les télécharger au format .JPEG pour un poids avoisinant les 460 Mo, et ce, via plusieurs serveurs différents. Idéal si vous voulez les visionner sur votre PS3 / Xbox dans le cas ou, votre PC ne serait pas branché sur votre TV comme c'est mon cas :

[NEW : For English Readers] : For some technical interests, all the screenshots are NOT available in this news (only 88 of them), so if you want to see the complete gallery, you must use one of the four download link above this text. Thx.

[NOUVEAU : À LIRE] : Étant donné le nombre de screenshots et leur poids (2 à 3 Mo en moyenne), j'ai effectué quelques petits changements, premièrement aucune prise de vue n'est hébergée sur Gameblog mais sur hostingpics, veuillez noter que seule une petite partie des screenshots paraît sur l'article (88 uniquement, sur 280 au total) car je me suis rendu compte que les galeries ralentissaient considérablement le chargement de la page principale du blog. Le seul moyen pour vous de visualiser l'intégralité de la galerie est donc de la télécharger via un des serveurs proposés (Mega et Rapidshare sont très rapides une fois inscrit -gratuit-). Merci pour votre compréhension.

                                       









En conclusion... hé bien, je rappelle que faire un tel article est extrêmement long, et prends aisément quatre à cinq heures -au minimum-, et cela, "simplement" pour la rédaction, l'upload et la mise en page. Cela ne compte donc pas le temps fou passé, par exemple, à faire le tri des screenshots (il faut savoir qu'après avoir fini un jeu, j'ai entre 3500 et 4000 prises de vues... je vous laisse imaginer le taf derrière)

Donc si vous avez apprécié le travail, Aimez, Twittez, Facebookez ! Bref, partagez ! c'est toujours très encourageant ... et bien sûr, n'hésitez pas à me faire part de toutes questions, remarques ou suggestions. Enfin, si le coeur vous en dit, vous pouvez aussi favoriser ce modeste blog.

Enfin, encore une fois, je rappelle que vous pouvez télécharger l'intégralité des 280 screens via ces serveurs :


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Commentaires

onishiro
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onishiro
Hum,...moi quand je clique sur le lien pour mega y a juste un nuage avec au milieu un M avec un cercle qui se remplit mais après plus rien :(
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
[Mega] fonctionne encore très bien. Inscription gratuite, très bon débit. (moi j'suis a 14Mo/sec dessus)
onishiro
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onishiro
Ha merde les liens sont mort :(
onishiro
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onishiro
Haaa ça tombe bien que vous parliez de lui !
Je rejoins Wanda je le trouve super classe comme boss et je viens juste de le battre, en Palladin SVP ! :)

J'ai bien galérer j'y suis depuis hier soir mais en faites une fois bien compris ses techniques ça passe, faut jouer intelligemment bien prendre son temps de tout étudier.
Au final je l'ai vaincu avec ma barre d'NRJ et celles de magie tous a moitié :)

Récompense: tout les sucés débloqués pour le jeu j'en suis bien fier :)

J'avais déjà fait le jeu a l'époque est débloqué les 1000G et là j'ai profité de la sortie de la compil collection sur PS360 pour me mettre a jour avant la sortie du 2 et faire les DLC (plus mirror of fate)

Là aussi je suis de l'avis de wanda ces DLC sont super intéressants pour l'histoire et esthétiquement (surtout le chapitre 13) super classe bien dans l'ambiance des premiers castlevania :)

Donc j'suis venu ici pour me télécharger le pack de screenshots complet :)
cyrax1986
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cyrax1986
Pas faux, déjà le coté "attaque moi quand je suis affaiblit sinon je te dégomme" était pas mal, mais franchement la direction artistique dans ce jeu est a tomber par terre,
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Oué , il est bien retord. Bien classe aussi j'ai trouvé.
cyrax1986
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cyrax1986
Je viens de finir le chapitre 14 ce soir, et je peu dire que j'ai eu envie de m'enfoncer des aiguilles sous les ongles, c'est dingue comme le dernier boss n'est pas du tout comme le reste du jeu, bon sang j'en ai chier !
ladanettedu94
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ladanettedu94
Perso, plus que l'aspect graphique, c'est le framerate de la version PC qui m'attire. Parce que sur consoles les 20 images par secondes (et 10 en cinématique, parfois...) ont très largement participé au fait que je le finirai jamais.
Khodja
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Khodja
Je suis entrain de me le faire, je suis au dernier chapitre, un superbe jeu à ne pas en douter. Pas le meilleur portage certes, mais une fluidité à toute épreuve, c'est cool :D
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Du tout. Tu n'a qu'a faire comme moi, tu branches ton ampli sur la carte son de ton PC via la sortie optique (bon dans mon cas c'est une carte son externe reliée à l'ampli de mon casque 5.1). Donc tu ne perdras rien.

Cela dit, je ne vois le rapport avec le Downsampling dans tout ça. ^o^
MetalDestroyer
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MetalDestroyer
Ah, en fait j'ai cru que ton triton c'est un ampli Home Cinema 5.1 :ninja: En fait non, c'est juste un casque. Excuse moi alors. :)
Nan, parce que chez moi, pour que je joue sur la TV, j'ai relié mon PC à mon ampli Home Cinema 7.1 (Denon AVR 2113) qui est censé supporté du 4K d'après les specs. Et ensuite je relie la sortie de mon ampli vers la TV pour la reconstitution de l'image.

Bon, bah finalement, le Denon ne me permet pas de customiser la résolution. Je testerai plus tard de relier mon PC directement à la TV, mais du coup, je vais peut être perdre le signal 5.1/DTS.
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra

J'essaie de comprendre un truc, comment tu fais le downsampling sur une TV ? j'imagine le signal vidéo passe par l'ampli qui lui redirige le tout à la TV ?


Xcuse me ? O_o
Je fais du downsampling exactement de la même manière qu'avec un moniteur.
MetalDestroyer
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MetalDestroyer
J'essaie de comprendre un truc, comment tu fais le downsampling sur une TV ? j'imagine le signal vidéo passe par l'ampli qui lui redirige le tout à la TV ? Y a des conditions à savoir par rapport à du downsampling sur un écran PC ?

Parce que, j'ai pas tenté de faire du downsampling sur ma TV + Denon AVR 2113.
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Meme si j'étais journaliste, ce serait toujours subjectif. Enfin perso, je ne crois pas à l'objectivité des critiques (peu importe le domaine), car j'estime que nous sommes toujours influencé par nos expériences passées.
bleubleubleu
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bleubleubleu
C'est vrai que c'est un post de blog, excuse moi. :o
Gandjonabar
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Gandjonabar
Superbes screens ! Ce jeu fait partie de mon top 3 sur PS3 ! Revendu depuis sans avoir fait les DLC...et j'ai bien fait !!!
En tout cas cette galerie m'a donné envie de le refaire, mais j'attends l'arrivée du 2 histoire de me mettre en condition.
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra

Mais gameplay générique ce n'est plus une critique c'est un troll :P


C'est surtout un point de vue... comme un autre. Mais je trouve que de nombreux FPS (en particulier sur PC) savent se montrer plus innovants en terme de gameplay. Après j'suis peut être un peu blasé du genre, c'est possible.

PS: par contre, pour la lisibilité du blog, si tu pouvais mettre ta vidéo sous forme de lien et ne pas incruster directement celle-ci (en éditant ton message par la), je t'en remercierais cher bleubleubleu.
bleubleubleu
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bleubleubleu

Bon après c'est cryteck... tout dans le visuel, et gameplay générique.


Tss, tss. C'est Crytek. A moins que tu ne parles d'un fabriquant de meubles de jardin.
Et j'aimerais voir les nombreux FPS capables d'envoyer ceci:

Go:http://www.youtube.com/watch?v=-y5KiJt9oxg

La direction artistique est plus ou moins quelconque, le narrative design est une catastrophe. Mais gameplay générique ce n'est plus une critique c'est un troll :P
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Quelques commentaires effacés (dont un des miens) car, si nous savons prendre la mesure de nos propos, certains pourrait prendre cela comme étant du troll "anti-consoles". Et je ne veux pas de cela sur le Blog. veuillez m'en excuser.

@Johan : On Zap. On diras simplement qu'on s'est mal compris. mais pour ce Castlevania au final, à peu près n'importe quel PC qui date de moins de quatre ans peux, je pense le calculer en 1440p/60 FPS. Le jeu est vraiment très peu gourmand en plus d’être très bien optimisé.
johan26
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johan26
Essaie de retrouver la scène de ce screen éditeur ,de la capturer en 720P et on verra si tu fais mieux qu'eux.
Avec ton expertise dans la capture j'ai confiance en toi jeune photographe 3D :thumbup:

On peut voir qu'une grande partie des utilisateurs de Steam n'arrivent vraiment pas tous à une qualité comme la tienne , et surtout avec du 720P voir moins.

Sur mon Laptop en GTX 630M je confirme que c'est vraiment pas classe la qualité d'image brute.

Pourquoi tu persistes à dénoncer un sens que je n'ai pas partagé dans ma vision originale ?
Tu peux comprendre les choses à ta façon mais ça ne tient qu'a toi , pas besoin de taper un scandale pour de l'imaginaire. Milites donc pour entretenir un minimum de paix.

Retenons au moins que cet article et son contenu font grandement honneur à ce jeu , je te félicites pour ça
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Mais c'est qu'il persiste le salopiot... O_o

J'ai jamais dis que les screens de l'éditeur étaient parfaits et représentatifs du Ingame tel qu'on l'aura sur nos PC ou alors il y a mésentente sur ce qu'on cherchait à souligner.


Non tu as juste dit qu'on "pourrait s'estimer ravi" d'avoir un résultat abominable.

Le PC de mon frangin le fait tourner en 1080p/60FPS avec une config qui date de 5 ans (un dual core et une CG bas de gamme). Enfin voila un screen que je viens de prendre en 1080p. Alors j'ai peut être un problème de vue, mais je perçois une différence évidente avec les screens officiels.

Donc ya un moment donné, il faut juste arrêter de faire des pirouettes et admettre qu'on s'est trompé, c'est tout. Et si dans l'hypothèse ou nous nous serions mal compris, tu devrais te relire et te demander pourquoi. :)

ok tu me rassure quand même pour Battlefield et Crysis ^^
Dommage de pas pouvoir savoir ce que gére sa TV


Battlefield, ca va, c'est gérable, mais Crysis la, c'est l’avalanche de tech... pour tout est n'importe quoi. D'ailleurs, ya bien qu'eux pour montrer une grenouille avec de la tesselation dans leurs trailers. :genre:

Nan mais Crysis 3, il est technologiquement imbattable, c'est juste n'importe quoi visuellement, une orgie. Les mecs se sont soucié de rien et ont balancé tous ce qu'ils pouvaient. Tu auras beau coller la caméra contre un mur, que le jeu sera encore impressionnant. Bon après c'est cryteck... tout dans le visuel, et gameplay générique.
onishiro
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onishiro
ok tu me rassure quand même pour Battlefield et Crysis ^^
Dommage de pas pouvoir savoir ce que gére sa TV
johan26
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johan26
Sacrée mémoire :thumbup: Je veux la même !!

Evidemment qu'entres des screens en 720 sans artifices Nvidia compressés à l'arrache contre du downsamplé 3K avec des filtres de de porc il n'y a pas photo c'est plus fin , ça fait un peu Captain obvious.

Tout le monde sur PC ne jouera pas avec une telle qualité d'image brute que tes screens , tu en es conscient.
Bien que je pense pas que ça soit le genre de jeux qu'un casual PC avec un matos basique achèterait , mais ça j'en sais rien.

J'ai jamais dis que les screens de l'éditeur étaient parfaits et représentatifs du Ingame tel qu'on l'aura sur nos PC ou alors il y a mésentente sur ce qu'on cherchait à souligner.
Pour le "tourne comme ça à 60FPS ingame " C'est ça ? Je parlais techniquement du contenu du jeu console qui rien qu'en passant sur PC en l'état pourrait rendre super bien même sans exploiter à fond les nouveautés software de notre époque. Et vu ce que t'as réussi à nous capturer on dirait que cela s'est avéré vrai.

Après je suis comme toi , un bon coup de karcher des textures au Parallax tesselés avec un éclairage dynamique par cônes qui mettent en valeur des shaders bien chargés de la mort qui tue ça serait le top , mais ce qu'on voit actuellement sur tes screens met deja tres bien en valeur l'excellent travail de ces artistes Espagnols qui étaient totalement inconnus jusque là pour moi.

Une idée d'où ils sortent ?
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
@Onishiro : Pour Battlefield 3 et Crysis 3, je me suis mal exprimé, je voulais dire "excepté des jeux comme Battlefield et Crysis", quoi que suite à ce que j'ai écris, j'ai testé Battlefield 3 en 2560x1440p tout en Ultra et MSAAx4, sans la Vsync, je suis ~ 90 FPS. Par contre Crysis 3, c'est un autre histoire étant donné que non seulement le jeu est très gourmand (normal vu toutes les technologies visuelles et physiques derrière) mais il est en plus, pas au top niveau optimisation (contrairement au second volet). Donc la je peux oublier.

Pour ta TV, tu ne peux pas le savoir à ma connaissance, je n'ai jamais vu une fiche constructeur spécifier cela. La réso possible à partir d'une source PC oui, mais en downsampling non. L'immense majorité des TV gèrent le 1440p, le 1800p parfois (comme la mienne) et pour le 2160p (4K) , c'est très rare (mais néanmoins courant sur les bons moniteurs).

@Johan26 : Remember ;) Je signal quand même qu'en 1080p le jeu est déjà infiniment plus fin que sur les screens officiels dont nous débattions. Et, oui... j'ai une bonne mémoire :)
johan26
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johan26
A voir le jeu dans cet état on pourrait le renommer Castlevania HD maintenant !

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