
Cette année, la Game Connection Europe, salon de rencontres entre professionels organisé à Lyon, proposait pour la toute première fois une compétition gratuite intitulée "Selected Projects". L'objectif : révéler de nouveaux projets innovants et permettre à leurs créateurs (sans le sou) de présenter leurs projets devant un parterre de professionels de la profession (développeurs, éditeurs, investisseurs,...).
Sous les conseils d'un ami, nous avons proposé Seasons after Fall au comité de sélection qui, conquis par le concept et l'ambiance du jeu, l'a retenu pour faire partie des 20 projets "Selected Projects". Nous avons longtemps hésité pour savoir qui de nous trois (Guillaume, William ou Buster) animerait la présentation de 5 minutes, et finalement c'est Guillaume qui s'y est collé.

Guillaume démontre ses talents d'orateur dans la langue de Shakespierre.

L'auditoire est conquis (là c'était juste avant le lancer de cotillons)
Le charme légendaire de la barbe de programmeur et les petites blagounettes ont vraisemblablement hypnothisé l'auditoire puisque, j'en viens enfin au titre de l'article, il a été révélé hier par communiqué de presse que Seasons after Fall est officiellement désigné "Meilleur projet de jeu 2011" (ou si vous préférez "Game Connection Best Project 2011") par un jury composé de professionels (Ubisoft, Square-Enix, Konami, Microsoft Game Studios, etc...).
Ce qui est plutôt une bonne nouvelle pour l'avenir du jeu.
En dehors de la présentation du projet, nous avons également eu l'opportunité de rencontrer plusieurs personnes plus ou moins intéressées par le projet et nous avons pu échanger avec d'autres développeurs présents sur le salon. Cet évènement nous permettra peut-être de trouver des partenaires susceptibles de nous aider à amener plus facilement le jeu vers les consoles.
Pour vous faire une meilleure idée de l'ambiance du salon (connu des professionels mais rarement des joueurs), vous pouvez trouver d'autres photos de la Game Connection sur le compte Flickr des organisateurs.
Enfin, n'hésitez pas à aller consulter la liste des 20 participants "Selected Projects", parmi lesquels nos chouchous The Uncanny Fish Hunt (projet étudiant de Supinfogame), Confetti Carnival (un entrant IGF, comme nous !) ainsi que Guns, Gore & Cannoli (développé par 3 belges dont 2 frères jumeaux).
Buster
William
Guillaume
02/12/2010, 13:40
Par contre, je suis déçu que Buster n'ai pas fait la présentation
Bonne continuation pour la suite !
02/12/2010, 13:54
A quand Super Seasons after Fall 3D turbo HD remix ?
02/12/2010, 14:04
Keep up the good work !
02/12/2010, 14:07
02/12/2010, 14:13
J'espère que cela vous aidera à trouver des fonds et à vous faire connaitre.
Continuez comme ça
02/12/2010, 14:20
02/12/2010, 14:20
02/12/2010, 14:22
02/12/2010, 14:25
02/12/2010, 14:40
Comme vous le dites, c'est bien d'avoir plus de réseau, de se faire connaître. Après faut qu'on sorte un jeu, qu'il soit bien
On a encore une marge de man½uvre avant d'avoir fait un jeu un VRAI et trouver comment le distribuer... mais c'est un premier pas.
Petit à petit les barbus font leur nid comme on dit (ah bon on dit pas?!))
Qui codera verra. De toute façon on vous tiens informé sur ce journal de bord (même si on clapse, hehe)
@Enimal:
Je pense pas que c'était filmé (tanque God, else iou will ave ire maï auvesomme axcente).
Guillaume
02/12/2010, 14:56
02/12/2010, 15:38
02/12/2010, 16:10
02/12/2010, 16:59
Quand espérez-vous pouvoir le lancer?
02/12/2010, 17:03
02/12/2010, 18:13
@Zallag : Il reste encore pas mal de travail. Pour l'instant on sait que le jeu sortira en 2011 (ça c'est sûr), mais pas de date précise pour l'instant. On en a bien une en tête (on n'est pas totalement fous) mais mieux vaut qu'on la garde pour nous pour l'instant afin de ne décevoir personne si elle n'est pas honorée. Quand on sera sûr sûr, on vous le dira
@FauconMillenium : C'est vrai que la présence de Who's That Flying ?! est étrange mais je l'essaierai bien un de ces 4.
William
02/12/2010, 18:52
02/12/2010, 19:35
@William: Faut qu'on en parle sur Gameradio !!
02/12/2010, 21:29
Ah, tiens, Puddle. J'y avais joué quand il était passé dans les finalistes étudiants de l'IGF l'année dernière, mais je le trouvais vachement court.
Enfin, merci pour ces quelques jeux (dont certains m'ont l'air ... uniques), ça risque d'occuper un peu mon week-end
03/12/2010, 09:25
03/12/2010, 11:15
@CastorTroy : On pourrait te citer pas mal d'anecdotes, donc j'en choisis une mignonne. Nous avons croisé Fabien Delpiano (Pastagames) dans les couloirs de la Game Connection. La première chose qu'il nous a dit, c'est que son fils, âgé de 6 ans environ et qui avait déjà joué à Seasons lors du FJV, voulait absolument que son père lui achète "le jeu avec le petit loup" s'il nous voyait sur le salon. Seasons n'étant pas terminé, nous ne pouvons pas lui vendre d'exemplaire, il nous a donc demandé de lui réserver le tout premier ticket lorsque nous lancerons des pré-commandes. On connait donc déjà notre premier joueur ^^
D'ailleurs Fabien nous a montré les prochains jeux de Pasta Games, notamment sur IPad, et bien que nous ne soyons pas de grands amoureux de ce genre de tablettes nous avons vraiment été impressionnés par leur qualité à la fois gameplay et visuelle. A mon avis, ça devrait vous plaire aussi quand ça sortira.
William
03/12/2010, 13:12
04/12/2010, 15:34
Félicitations !
04/12/2010, 15:38
07/12/2010, 17:22