[MAJ] : Les votes sont clôs. Je reviendrai demain vers vous pour vous donner les résultats et briefer sur la suite des évènements. Merci à tous.
Bonjour à toutes et à tous.
Comme je vous l'expliquer très récemment, deux sujets ont été sélectionné pour le Projet de la Communauté. Avant de voter, une description laconique pour chaque sujet vous est propopée. Lisez-les bien !
1 - L'Ouvrage du Ludophile
Pour les sujets d'un bouquin qui s'orienterait sur le Ludophile d'aujourd'hui. Il aborderai une dizaine de thèmes tels que :
Tu joues encore aux jeux vidéo à ton âge?"" où on parlerait de la passion qui ne démord pas au fil des années, en appuyant le fait que nous sommes une génération qui n'a jms considéré les jv comme un passe temps d'enfant.
"C'est pas un peu violent tes jeux?" où on parlerait de notre rapport aux jeux violents, la manière dont on les appréhende. Les papa pourront évoquer ce rapport vis à vis de leurs gosses et de pegi..
Il s'agit d'exemple, et on est partis sur une dizaine de thèmes sous forme de questions comme ceux-ci.
Les "plus":- un sujet et une approche inédite,- les gamers seront sans doute ravi qu'on prenne leur défense
Les "moins":- c'est aussi super casse-gueule, d'autant que les côtés polémiques laisseront peut-être quelques grincheux sur le côté-les gamersiront-ils acheter un livre avec lequel ils seront en total accord, mais qui ne leur "apprendra" que peu, finalement, vu qu'ils pensent déjà ce qui y sera écrit ?
2 -Nos années 16 bits
Tout est dans le titre. Les joueurs retranscrivent leurs souvenirs, leurs moments passés devant leur consoles 16 bits avec passion et nostalgie.
Les "plus":-convivial par définition, une certaine "sécurité" en terme de faisabilité, un thème qui parlera à beaucoup sans agacer.
Les "moins":-risque de faire doublon, dans l'esprit des gens, avec des trucs comme le bouquin de Marcus, pour ne citer que celui-ci.
Un bon nombre d'idée ont été partagé. Seulement, on a pesé à chaque fois le "pour" et le "contre" (en terme de faisabilité, d'organisation, de résultat, de lectorat, etc). C'est deux choix feront probablement des déçus, mais il est temps pour vous de voter !
Sachez également que les titres des ouvrages ne sont pas définitifs !
Perso je trouve les jeuxvideo beaucoup trop violent en général. Je suis contre la censure, mais je suis pour la diversité des titres. Les shoots j'en peu plus! J'ai votez pour l'ouvrage du ludophile.
C'est volontaire que le sondage soit ouvert à n'importe qui qui passerait par là ?
Et je serais plutôt pour la première idée, elle m'intéresse beaucoup plus
Les livres sur l'ère 16bits ça pullule et en plus c'est pas sympa pour les plus jeunes qui n'ont pas forcément bien connu cette ère (je me souviens à peine de ma Megadrive!)
mouais, demander le thème du jeu à tout le monde ne me paraît pas être une super idée. Je pense qu'il vaut mieux que ceux qui se lancent (désolé, je n'en serais pas) définissent eux-même ce de quoi ils veulent parler. Il vaut mieux que ce soit un ouvrage écrit pas passion que par "commande".
Bien évident, un sondage comporte ses qualités et ses défauts. Maintenant il s'agit "Du projet de la Communauté" est pour avoir l'avis le plus pertinent de la communauté, il faut une échantillon très large. Si je faisais voter les 50 qui veulent se lancer, ça serait un nombre trop faible de votants pour représenter toute la communauté.
De plus, se qui veulent se désengager le peuvent. Il restera certainement des candidats pour écrire l'ouvrage avec passion.
Dans un sondage, plus l'échantillon est grand, plus les résultat sont pertinent.
Je pencherais vers la #1 pour de multiples raisons mais je ne comprends pas vraiment l'angle d'attaque (pour l'instant, cela ressemble à un genre de FAQ ?). A quel public cible cela se destinerait et que pourrait en retirer ledit public ?
@Aniki : L'ouvrage s'appliquera à briser les stéréotypes dont est criblé le jeu vidéo, communiquer notre amour pour ce médium, expliquer pour on l'aime, etc. Les question ne sont presque qu'un prétexte pour engager nos réflexions, est elles structureront le bouquin.
Avec le premier sujet, on peut toucher les deux publics : celui des passionnés de jeux vidéos (seulement si les sujets sont traiter de façon pertinante) mais aussi un public novice qui voudrait en connaitre plus.
En gros le propos serait "chers regards extérieur, le jeu vidéo est plus intéressant que vous ne pensez", le tout sous la forme de 10 questions posées par un néophyte à un passionné ?
En fait j'ai l'impression qu'il y a une contradiction entre les deux publics et qu'il me parait difficile de satisfaire à la fois le passionné et le novice lambda (ex: mère de famille mal informée qui a peur pour ses enfants) dans un même texte.
Pour apporter du contenu que le passionné ne connaisse pas déjà par cœur (infos factuelles, anecdotes, réflexions inédites), donc pour ne pas l'ennuyer, il faut aller beaucoup plus loin qu'un discours délimité pour le lecteur néophyte. Or, le néophyte n'a que faire d'un tel développement et risque de décrocher. Peut-être qu'avec des encadrés "aller plus loin" et autres pages isolées du genre "attention, au-delà de cette page c'est écrit par le geek, pour le geek". (le problème avec une telle solution, c'est que seule une moitié du bouquin intéressera l'un ou l'autre public)
NB: par "délimité pour les néophytes", j'entendais qui doive systématiquement expliquer toutes les notions typiques du JV et éviter de partir dans des exemples ou envolées trop précis/techniques/référentiels/etc
Le deuxième parce que le premier me parait plutôt vain.
J'ajouterai que je ressens aussi cette vanité dans le fait d'appeler ça projet de la communauté et d'animer la moitié du truc sur un blog perso, alors que le forum serait l'endroit naturel pour en débattre. Je trouve aussi pour le moins curieux le fait de vouloir limiter les participations sur le forum aux seuls "membres confirmés" par un mail à l'organisateur.
En fait, j'ai voté, mais je ne compte pas participer a projet, désolé si mon vote perturbe l'équilibre, je ne sais pas si c'était un vote pour les rédacteurs ou pour juger l'audience.
Malgré mes critiques, je souhaite bon courage et bonne chance à ceux qui s'engageront dans ce projet.
Le premier, tout simplement parce que j'ai pas eu le plaisir de découvrir le 16 bits à l'époque! Après on peut présenter ce premier sujet aussi avec des "tranches de vie" en plus de notre opinion.
J'ai créé un topic sur le forum pour parler du sujet à aborder. Il y a eu des participants. Mon blog est une option temporaire de communication et je parle au nom de "l"équipe organisatrice".
Je ne suis pas seul à prendre les décision.
"Je trouve aussi pour le moins curieux le fait de vouloir limiter les participations sur le forum aux seuls "membres confirmés" par un mail à l'organisateur." C'est vrai, je me suis mal exprimé je m'en suis rendu compte trop tard.
Le projet est lancé depuis 3 jours. Il reste des points à clarifier donc si en terme d'organisation et de communication tout n'est pas parfait, ça s'explique un peu tout de même.
Pour l'organisation, une fois que le sujet aura été sélectionné à la majorité, et qu'on aura une équipe complète, là on passera par cadrer une fois pour toute le squelette du bouquin. L'important à mon sens dans le projet de Punch, c'est d'avoir une équipe totalement à fond dans le sujet. Parce que je sais que sur Gameblog on a tous envie de participer et d'aider, pour le coup Punch a besoin d'une équipe.
A mon sens c'est plus sain qu'une équipe se forme à partir d'un sujet, que d'annoncer un sujet à une équipe déjà formée.
Bon même si je vais pas écrire un mot (quoi que?) ça va me faire plaisir de motiver une équipe !
Le 1er aussi pour moi.
Je préfère lire quelque chose que j'aime plutôt que découvrir des choses sur des vieilles consoles dont certaines me laissent indifférentes ... Par contre, je trouverais ça bien de faire une partie "histoire" sur la 1ère partie regroupant des passages retrogaming
@Punch: Pour info, les forums je n'y mets jamais les pieds! Tu as donc bien fait de poster sur ton blog car je pense que beaucoup d'entre nous seraient passé à côté
10/01/2012, 19:35
10/01/2012, 19:39
Et je serais plutôt pour la première idée, elle m'intéresse beaucoup plus
10/01/2012, 19:40
10/01/2012, 19:41
Donc le premier!
10/01/2012, 19:44
Le retro-gaming est tellement à la mode aujourd'hui que cela en devient indigeste et indigent.
Celim.
10/01/2012, 19:46
10/01/2012, 19:48
10/01/2012, 19:57
10/01/2012, 19:59
10/01/2012, 19:59
Bien évident, un sondage comporte ses qualités et ses défauts. Maintenant il s'agit "Du projet de la Communauté" est pour avoir l'avis le plus pertinent de la communauté, il faut une échantillon très large. Si je faisais voter les 50 qui veulent se lancer, ça serait un nombre trop faible de votants pour représenter toute la communauté.
De plus, se qui veulent se désengager le peuvent. Il restera certainement des candidats pour écrire l'ouvrage avec passion.
Dans un sondage, plus l'échantillon est grand, plus les résultat sont pertinent.
10/01/2012, 20:04
10/01/2012, 20:23
10/01/2012, 20:41
Avec le premier sujet, on peut toucher les deux publics : celui des passionnés de jeux vidéos (seulement si les sujets sont traiter de façon pertinante) mais aussi un public novice qui voudrait en connaitre plus.
J'ai répondu à tes questions ?
10/01/2012, 21:20
En fait j'ai l'impression qu'il y a une contradiction entre les deux publics et qu'il me parait difficile de satisfaire à la fois le passionné et le novice lambda (ex: mère de famille mal informée qui a peur pour ses enfants) dans un même texte.
Pour apporter du contenu que le passionné ne connaisse pas déjà par cœur (infos factuelles, anecdotes, réflexions inédites), donc pour ne pas l'ennuyer, il faut aller beaucoup plus loin qu'un discours délimité pour le lecteur néophyte. Or, le néophyte n'a que faire d'un tel développement et risque de décrocher. Peut-être qu'avec des encadrés "aller plus loin" et autres pages isolées du genre "attention, au-delà de cette page c'est écrit par le geek, pour le geek". (le problème avec une telle solution, c'est que seule une moitié du bouquin intéressera l'un ou l'autre public)
10/01/2012, 21:25
10/01/2012, 21:31
J'ajouterai que je ressens aussi cette vanité dans le fait d'appeler ça projet de la communauté et d'animer la moitié du truc sur un blog perso, alors que le forum serait l'endroit naturel pour en débattre. Je trouve aussi pour le moins curieux le fait de vouloir limiter les participations sur le forum aux seuls "membres confirmés" par un mail à l'organisateur.
En fait, j'ai voté, mais je ne compte pas participer a projet, désolé si mon vote perturbe l'équilibre, je ne sais pas si c'était un vote pour les rédacteurs ou pour juger l'audience.
Malgré mes critiques, je souhaite bon courage et bonne chance à ceux qui s'engageront dans ce projet.
10/01/2012, 21:35
10/01/2012, 21:49
J'ai créé un topic sur le forum pour parler du sujet à aborder. Il y a eu des participants. Mon blog est une option temporaire de communication et je parle au nom de "l"équipe organisatrice".
Je ne suis pas seul à prendre les décision.
"Je trouve aussi pour le moins curieux le fait de vouloir limiter les participations sur le forum aux seuls "membres confirmés" par un mail à l'organisateur." C'est vrai, je me suis mal exprimé je m'en suis rendu compte trop tard.
Le projet est lancé depuis 3 jours. Il reste des points à clarifier donc si en terme d'organisation et de communication tout n'est pas parfait, ça s'explique un peu tout de même.
10/01/2012, 21:56
10/01/2012, 21:57
10/01/2012, 23:02
10/01/2012, 23:56
11/01/2012, 00:39
A mon sens c'est plus sain qu'une équipe se forme à partir d'un sujet, que d'annoncer un sujet à une équipe déjà formée.
Bon même si je vais pas écrire un mot (quoi que?) ça va me faire plaisir de motiver une équipe !
11/01/2012, 08:43
Je préfère lire quelque chose que j'aime plutôt que découvrir des choses sur des vieilles consoles dont certaines me laissent indifférentes ... Par contre, je trouverais ça bien de faire une partie "histoire" sur la 1ère partie regroupant des passages retrogaming
11/01/2012, 09:47
@Punch: Pour info, les forums je n'y mets jamais les pieds! Tu as donc bien fait de poster sur ton blog car je pense que beaucoup d'entre nous seraient passé à côté