Le Blog de Nintenboy

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Par Nintenboy Blog créé le 01/09/11 Mis à jour le 21/09/15 à 12h16

Tout sur la NX !

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Nintenboy, le mag !
Interviewer Hideo Kojima c'est se livrer à un véritable jeu de piste. Il déroute souvent, passionne quand il aborde les mécanismes de gameplay de MGS, agace lorsqu'il devient évasif ou énigmatique. En toile de fond, c'est un art consommé du contrôle de la communication autour de ses projets qu'il exerce avec talent à chacune de ses interventions. Il ne subira jamais la rumeur puisque c'est lui qui l'organise. Alors comment interpréter sa dernière sortie dans les colonnes du magazine Edge ?
 
"Je vais avoir cinquante ans cette année, et bien que j'aime développer les jeux vidéo, c'est le moment idéal pour explorer d'autres voies". Kojima aurait-il atteint l'âge de raison ? De 10 ans son aîné, Shigeru Miyamoto est saisi d'une même prise de conscience. L'un souhaitant revenir à des projets plus personnels tandis que son homologue aspire à prendre ses distances avec "l'aspect business" de son travail. "J'aimerai prendre une année sabbatique pour écrire un roman" déclare le game designer. Le travail d'écriture, il connaît. Lors de son adolescence il griffonnera quelques histoires courtes avant d'envoyer des pavés de 400 pages à des magazines spécialisés obligés de refuser ses manuscrits pour non conformités (un gabarit de 100 pages maximum était exigé). Le cinéma habite également Kojima, les opportunités semblent se multiplier : "j'ai reçu des propositions afin de travailler sur divers films".
 
Parallèlement à l'annonce de Ground Zeroes, un long métrage est sur les rails. Le game designer supervise le projet avec soin et sait ce qu'il veut : "je ne souhaite pas un directeur familier des adaptations de jeu vidéo en film, il me faut trouver quelqu'un de neuf". Même précaution avec l'acteur, le créatif entend éviter que l'image d'une star interfère avec l'incarnation de Snake. Kojima souhaite avant tout préserver son héros de toute tentation hollywoodienne afin de lui construire une identité cinématographique conforme à ses origines vidéoludiques.
 
Tout comme le joueur épousant les traits de Snake, Hideo Kojima joue son rôle de co-directeur par procuration. Où est-ce l'oeuvre d'un nouveau jeu de piste ?
 
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