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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Avec le CES qui s'est tenu la semaine dernière, les analystes ont pu rencontrer les développeurs et les distributeurs du milieu.

C'est une des prévisions de Colin Sebastian, un analyste du cabinet Robert W Baird. Selon lui, les prochaines consoles de Sony et Microsoft ne devraient pas être mises en vente au delà de la barre des 400€ (les prix annoncés sont au départ en dollars, mais on connaît les taux de conversion...). Il précise même une fourchette de 350 à 400€.

On se souvient que c'était déjà le cas de la Xbox sortie à un tout petit peu moins de 400$. Sony en revanche devra changer ses habitudes, puisque la machine de bourgeois était proposée à près de 600€ chez nous et 500$ chez les bouffeurs de hamburgers.

Ces consoles seront des PC

Une des raisons de cette baisse de prix sera probablement l'utilisation de composants classiques type PC de toute dernière génération. Si ce ne sont pas les composants les moins chers de ces gammes, il n'auront pas nécessité de budgets pharaoniques en recherche et développement et auront déjà des infrastructures existantes pour les produire.

Ici encore on pense à Microsoft et à sa 360 qui possède déjà une architecture bien plus conventionnelle que la PS3. Le modèle de distribution sera à la fois physique et dématérialisé à l'image de ce qui se fait déjà en ce moment sur le Xbox Live et le SEN. Sursis pour la distribution conventionnelle, les supports optiques devraient encore une fois servir de média principaux pour les jeux. Il annonce également des modèles de reconnaissance vocale avancés, ainsi que des capacités multimédia élargies. Ce qui ne veut pas dire grand chose en fait (me souffle ma grand mère).

Il semble bien qu'on se dirige vers une uniformisation des plateformes de jeu. Comment faire la différence ? La bataille pour les exclusivités jeux risque d'être âpre. Si la courbe d'apprentissage sera plus rapide pour les développements, il faudra être novateur et créatif pour séduire les joueurs !

Une sortie pour octobre 2013

Même si Sony semble vouloir prendre de vitesse la firme de Redmont, il semble que des problèmes de production risquent de modifier leurs plans. On se souvient que le retard d'un an sur la 360 avait lourdement pénalisé le japonais sur le plan des ventes. Ce n'est qu'aujourd'hui qu'elles se sont équilibrées. Pour garder le leadership il aurait donc fallu sortir la PS4 le plus tôt possible.

Chez Microsoft en revanche, Sebastian semble avoir une idée assez logique et conventionnelle sur l'évolution des choses. Une annonce lors d'un événement spécifique (Comme pour Sony) pendant la période de l'E3 et une sortie sur la période charnière d'octobre.

Quant à Nintendo, il faudra sortir de grosses licences et des jeux phares pour qu'elle continue à se vendre. Une baisse de prix est également envisagée pour rester dans la course face aux « véritables » consoles nouvelle génération qui se profilent.

Personnellement, je retiens une très bonne nouvelle : Les jeux physiques ont encore de l'avenir !

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Commentaires

3uReka
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3uReka
Il est vraiment temps que l'on ai des annonces concrètes : tout l'industrie et une majeure partie des joueurs veulent en savoir plus. Personnellement bien que je n'aurais pas les moyens de mes les procurer dès leurs sorties j'ai vraiment hâte de voir ce que cela peut donner et les réelles possibilités que l'on pourra envisager avec ces machines :) . Tout simplement parce que depuis toujours le jeu vidéo me fait rêver sans que je n'ai besoin d'y jouer.
Kiriel
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Kiriel
Les futurs consoles de Microsoft et Sony seront proposés entre 350 et 400€......

Sauf qu'évidemment, pour compenser tout ça, Microsoft proposera le live à 150€ par an et pour la PS4 il faudra racheter un DD externe au format propriétaire puisque la ps4 ne proposera aucunes mémoires internes, donc 300€ pour 50Go...

Je troll...moi...non jamais....

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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