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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 27/06/17 à 19h32

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Actu

Ubisoft l'a annoncé aujourd'hui, une partie des nombreux bugs de leur dernier bébé seront bientôt résolus la semaine prochaine.

La sortie de la version PC sera directement patchée et les version consoles devraient également bénéficier de ce correctif majeur. It's about time, comme dirait l'autre parce que d'après ce que j'ai pu en voir, l'engin est un des plus beau nid à bugs et glitchs en tous genres de cette génération.

La liste complète comprend de nombreuses modifications pour le multi et le solo. Elle comporte tout de même plus d'une centaine de points corrigés. Cela nous rappelle que le monde connecté a cela du bon dans le jeu vidéo, que les patchs peuvent nous sauver la mise. Mais est ce que ce ne serait pas non plus cela qui pousse les éditeurs à forcer les délais en se disant qu'on corrigera bien ca après ?

Les premiers joueurs sont aussi les derniers testeurs qualité et c'est bien dommage.

La liste complète ici (en anglais).

Voir aussi

Jeux : 
Assassin's Creed III
Sociétés : 
Ubisoft
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Commentaires

Cormag
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Cormag
Le phénomène est commun a tout les gros studios maintenant, même Blizzard s'est fait massacrer (entres autres) sur Diablo 3 à cause de ça.
guilman
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guilman
Et bien voilà, j'ai le jeu depuis hier, et ce patch arrive en tout point. Même si pour ma part je n'ai pas eu de gros bugs... Pour l'instant.
snkforever
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snkforever
Ils vont retirer tout le fun du jeu si ils le patch ! :lol:
seblecaribou
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seblecaribou
Too late pour ma part, mais c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront le tester à moindre cout plus tard. Ca ne règlera pas les soucis de gameplay, mais ce sera une épine de moins dans le pied.
Waldotarie
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Waldotarie
Une version PC d'un AC qui marche ? C'est forcément un fake !! :P
(Ok, j'ai été traumatisé par l'optimisation catastrophique du 1)

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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