La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.
Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?
Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).
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Par la communauté Gameblog
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14/02/2012, 23:20
Et je pense que ce n'est ni deux ni trois semaines, mais plusieurs mois qu'il faudrait proposer ^^
si je te prète resonance of fate, tu peut être sur, sauf si tu nolife ta console 4 heures par jour, que tu ne l'auras pas fini en 3 semaines ^^
14/02/2012, 23:26
14/02/2012, 23:27
14/02/2012, 23:29
14/02/2012, 23:30
14/02/2012, 23:31
ça te donneras une idée du genre de collectionneur que je suis .... : http://www.gameblog....er-ses-boitiers
14/02/2012, 23:32
14/02/2012, 23:37
14/02/2012, 23:42
J'pense que ce post, en fait, tu peut le passer en "amis seulement" ^^
14/02/2012, 23:44
14/02/2012, 23:44
En tout cas si tu arrives à trouver un système qui plaise à tout le monde, je serai ravi de faire tourner quelques titres.
14/02/2012, 23:49
15/02/2012, 00:18
15/02/2012, 00:56
15/02/2012, 00:57
Le risque c'est qu'il n'y ait pas suffisamment de personnes dans une ville pour que ce soit intéressant, les grandes villes sont clairement avantagées.
A suivre...
15/02/2012, 01:17
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