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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 27/06/17 à 19h32

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Forza (Jeu vidéo)

Voici en vidéo toutes les voitures proposées d'emblée avec Forza Motorsport 4. Il y a eu quelques changements et des mises à jour dans la liste complète. Vous voulez pointer directement toutes celles qui ont disparues ? Cela se passe ici.

 

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Jeux : 
Forza Motorsport 4
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Commentaires

magsec
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magsec
content de voir que mon astra opc est présente encore cette fois même si elle est toujours sous le sigle Vauxhall VXR
Bradmajors
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Bradmajors
En tant que (heureux) propriétaire d'une voiture hybride, je me demande bien ce que la conduite de la Prius doit donner dans le jeu, tiens…

Je commence de plus en plus à me dire que je vais me le prendre. Entre F1 2011, Forza et Batman, la fin d'année va faire du bruit chez moi!!!
Kaelkael
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Kaelkael
Tu t attendais a quoi ? ( Dopa tu pourra dire a Bob que Marcus a fait de la pub pour lui dans le grand débat de Gameone )
chaton51
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chaton51
pas tres impressionnant
fastfab
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fastfab
J'ai toujours le regret qu'il n'y ai pas toutes les gloire GTi des années 2000... Clio 2 RS, Megane R26, Focus (1)RS, Astra OPC, saxo vts/106s16 etc...
Locutus
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Locutus
Jolie liste avec pas mal de voitures qui me plaisent bien, en vrac : F40, Testarossa, pas mal de super cars (Mustang, GT500, Chevelle) , Honda Nsx, Countach, Lotus Esprit V8, SRT8, etc... Mais surtout la Trans Am Firebird, qui m'a toujours fait rêver depuis tout petit.

A noter la R5 Turbo qui a toujours une tronche terrible (dommage qu'il n'y ait pas la 205 turbo16).

Et, y'a la Ford Ka, bon c'est le nouveau modèle, c'est pas ma vieille Ka ;)

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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