Avertissement : Cet article est un gros spoil pour Deus Ex Human Revolution. Si vous avez l'intention d'y jouer ou que vous ne l'avez pas encore terminé, ne lisez pas la suite de ce billet. Il est destiné à ceux qui ne vont pas y jouer, mais qui voudraient en savoir plus et comprendre l'intérêt qu'il pourrait susciter. Pour ceux qui pensent y jouer un jour, je vous invite à lire mon test écrit ici.

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Deux Ex est un grand jeu. Par son aspect technique presque parfaitement maîtrisé, mais surtout par son univers incroyablement complet et profond. Il démontre s'il le fallait encore que les grands jeux d'aventure se fabriquent avant tout en pré production et en écriture. Et pas seulement parce que le scénario est touffu, mais aussi parce que les sujets abordés concernent l'humanité. Pour vous en convaincre, voici les quatre fins possibles que Jensen va devoir choisir. Peut être que pour une fois (même si ça spoil à mort) cela pourrait vous donner envie de jouer à un jeu juste en voyant les fins ?

 

Voici la fin qui laisse à l'humanité son libre arbitre. Confiance est faite au peuple pour prendre les bonnes décisions... Ou non

Deus Ex La fin numéro un par Dopamine67

 

Voic la fin qui fait confiance à la technologie et estime que l'homme a toujours cherché à transcender sa condition avec tout de que cela peut comporter de négatif

Deus Ex La fin numéro deux par Dopamine67


Ici on en reste à l'homme nu. La science est laissée de côté et ainsi on évite tout ce que les avancées scientifiques peuvent également apporter de néfaste à l'humanité et à son environnement

Deus Ex La fin numéro trois par Dopamine67


Et enfin voici un peu la voie du milieu (si on laisse de côté le libre arbitre de l'humanité). C'est toujours Jensen qui fait un choix, mais celui qui correspond le plus peut être à notre époque contemporaine. Les évolutions scientifiques doivent être entravées et limitées par des lois pour éviter l'anarchie. Sous résèrve que les "sages" le soient réellement...

Deus Ex La fin numéro quatre par Dopamine67