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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Réflexions... ou pas

Le périphérique ultime qui n'a que des avantages vis à vis de l'iPad. La nouvelle révolution technique et culturelle, sale bande de jeunes ! ;)

 

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Commentaires

Frizzu
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Frizzu
Super pratique,portable le seul inconvénients face a "l'ancienne technologie" c'est le besoin de lumière :P
Schyzophrenic
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Schyzophrenic
T'as raison Dopamine, ça compense !! :)
Dopamine
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Dopamine
Certes, mais on peut sous un soleil éclatant :D
Schyzophrenic
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Schyzophrenic
On ne peut cependant pas l'utiliser quand il fait noir ! :D
Dopamine
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Dopamine
Je sais Cal, aucun problème, ce n'était pas une remarque vexée ni rien ;)
Yaden
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Yaden
Bof, ça marchera jamais, le public est pas prêt.
callveen
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callveen
Je ne conteste rien! Je dis juste que la vidéo à déjà été mise en avant mais pas sur un blog, c'est tout :)
Dopamine
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Dopamine
@callveen : J'avoue ne jamais regarder les gameblagues, mais attendu le nombre de vues, c'est sûr je n'en suis pas le découvreur ;)
Miss V.
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Miss V.
J'adore !! :)
callveen
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callveen
Ca a déjà été présenté sous une Gameblag mais c'est toujours aussi bon :)
Dopamine
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Dopamine
C'est sous embargo encore Zig pour le moment ;)
Gorgoth
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Gorgoth
Clair que c'est bien trouvé :D Et puis tellement vrai en plus !
guilman
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guilman
Bien vu ! ;)

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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