J'avais pas mal apprécié Dragon Rising malgré son faible succès et les bugs qui le plombaient. On sentait clairement que le jeu était en phase de transition entre le monde PC et consoles. Bref, le c.. entre deux chaises. Ce que j'avais le plus aimé, c'était la possibilité de jouer avec des potes en progressant de façon très prudente. Les missions duraient des heures, mais étaient très intenses en raison du réalisme des blessures (fallait vraiment pas s'en prendre une).

La suite, Red River, semble avoir été taillée complètement autour du principe de coopération. Voici donc la petite vidéo "journal des développeurs" avec des sous titres maison (n'oubliez pas d'activer les sous titres...).