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Le blog de Tiris, game designer chez Ivory Tower

Le blog de Tiris, game designer chez Ivory Tower

Par Tiris Blog créé le 03/01/10 Mis à jour le 22/03/15 à 23h15

Plongez dans les coulisses du jeu vidéo et de son développement avec Tiris, game designer chez Ivory Tower.

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Ankama (Jeu vidéo)

C'est par l'intermédiaire d'un nouveau site internet et d'une vidéo que nous dévoilons cette semaine le concept de notre collection de figurines et de la façon dont les joueurs vont pouvoir jouer avec physiquement et virtuellement.


Il y a de cela plus de 5 ans, alors qu'on développait Dofus-Arena, on avait déjà en tête qu'un jour, on en ferait un jeu de plateau. Ankama ayant (fortement) grandit depuis et obtenu les ressources nécessaire à la concrétisation de ce projet, la production a pu débuter il y a un peu plus de deux ans. Aujourd'hui, nous dévoilons donc un premier aperçu sur ce projet qui est sur le point de se concrétiser.

Mieux qu'un long discours, nous avons fait une petite vidéo pour vous expliquer tout cela :

L'idée n'était pas de livrer un simple jeu de figurines sans y apporter notre vision transmédia et sans l'ancrer efficacement dans l'univers qui nous est cher : le Krosmoz (toile de fond dans laquelle évoluent les jeux Dofus, Wakfu, Arena, Boufbowl, Slage, ...).

Pour les plus curieux, les bases du concept sont expliquées un peu plus longuement sur notre nouveau site : http://www.krosmaster.com/fr et bien sûr, je vous en reparlerai sûrement ici plus en profondeur.

 

 

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Commentaires

Tiris
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Tiris
Oui, c'est effectivement la taille des fig Roublard et Zobal mais elles ont une meilleure finition et sont bien plus solides :).

Bonne question tiens pour les fig à peindre soi-même, ça pourrait être envisagé s'il y a de la demande derrière ^^.
DrussDA
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DrussDA
Quel sera la taille des figurines? La même que celle du roublard et zobal qu'on a pu avoir lors de la dernière conv?

Enfin pour ceux aimant la peinture et le modélisme est il prévue de vendre des figurines non peintes?
jinks
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jinks
J'aime bien ce principe de pouvoir jouer à la fois avec un vrai plateau chez soi mais aussi en ligne, curieux d'en savoir plus :D

Édito

L'univers du jeu vidéo m'a toujours fasciné et a toujours été source de débats passionnants pour moi, en tant que joueur, puis encore plus en tant que game designer.

Après presque 6 années chez Ankama où j'ai eu l'occasion de travailler sur pas mal de jeux et surtout de diriger le développement de Dofus Arena, j'ai rejoins Ivory Tower à Lyon afin de relever de nouveaux défis.

Tenir un blog est un exercice intéressant. En plus d'être un lieu d'échange avec des gens passionnés, cela me  pousse à essayer de toujours mieux structurer mes idées, de vulgariser des concepts parfois très techniques ou d'essayer de rendre intéressant des sujets qui de prime abord ne le sont pas forcément. C'est en fait un exercice de communication parfait pour un game designer.

J'espère que vous vous plairez à lire ce blog autant que j'ai plaisir à l'écrire !

Hervé Gengler Aka Tiris.

 

 

 

 

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