Les développeurs ont pris le temps de revenir sur le retour du multijoueur dit seamless, qui est censé autoriser la connexion simultanée et sans accroc.

Comme vous le savez, trouver une solution pour les problèmes de frame rate en cas de connexion est une priorité pour nous, de manière à ce que le seamless multiplayer soit réactivé. Nous menons des tests en interne pour nous assurer que rien n'affectera le coeur du jeu en solo.

Si notre solution fonctionne comme prévu, nous devrions déployer le correctif via un patch et activer le multijoueur seamless dès ce week-end. C'est le scénario auquel nous croyons.

Et d'ajouter que si le moindre problème apparaît, il faudra encore patienter le temps de parvenir à quelque chose de convenable.

Bref, vous savez ce qu'il vous reste à faire : surveiller.