Après Activision hier, c'est au tour de Capcom de faire partie de la longue liste des éditeurs qui ont acheté la licence de l'Unreal Engine 3. De toute évidence, il s'agit du nouveau Saint Graal qui permettra de réduire significativement les coûts de développement des jeux next-gen. Car rappellons que le président d'Epic avait déclaré lors d'une interview pour Wired que Gears of War (qui a donc été réalisé à partir de ce moteur) avait coûté moins de dix millions de dollars. Ce qui pour un titre de cette envergure n'est vraiment pas grand chose, surtout compte tenu des ventes réalisées derrière, mais ceci est une autre histoire de la vie.

Capcom va d'ailleurs en profiter pour annoncer prochainement un titre, développé aux Etats-Unis, et utilisant cette technologie. On vous tiendra évidemment au courant, en espérant que ce ne soit pas un Turbo Megaman X12.