Comme annoncé à la fin du second making-of vidéo que nous diffusion ce matin, le troisième volet est paru aujourd'hui. Du coup, hop, ça en fait deux pour le prix d'un dans la même journée. Ce troisième developer diary est consacré au level design, et à la direction artistique des environnements du reboot de la fameuse série SSX, dont la sortie est prévue sur PS3 et 360 en janvier 2012., mais je l'avais déjà rappelé ce matin. Alors, bon, ça va, hein.