Alors que les médicaments deviennent de plus en plus coûteux, les smartphones et autres tablettes ont droit à un traitement de faveur de la part de Nintendo (associé au duo Line/NHN) avec le fameux puzzle game du médecin moustachu, proposé gratuitement et plutôt indiqué a priori pour ces supports. Les opus Wii U et 3DS avaient d'ailleurs déjà tenté de s'affranchir des boutons avec le mode bactéricide, au principe d'action assez lent et globalement surdimensionné. Dr. Mario World va plus loin, puisqu'il réduit d'une unité la dose de gélules nécessaires pour éradiquer les virus, et penche davantage vers la réflexion afin de palier les imprécisions du protocole tout tactile. Seul le contrôle de la chute des comprimés nécessite encore une once de doigté, le challenge dépendant essentiellement de la limitation du nombre de pilules et éventuellement du temps imparti. Évidemment, des situations infectes ne tardent pas à se présenter, en particulier parmi les stages optionnels de ce petit monde. De puissants objets ainsi que les talents spécifiques des différents docteurs et de leurs assistants aident à s'en sortir, toutefois l'achat de diamants avec de l'argent réel s'impose classiquement pour profiter de ces soins (ou simplement relancer les opérations sans attendre). Un changement de formule radical illustré par la gravité inversée par rapport à la méthode originale, à l'image des références du genre sur mobiles, au point qu'il faille se tourner vers les batailles en ligne pour retrouver un peu des effets bénéfiques de Dr. Mario, où le choix de son équipe médicale joue un rôle déterminant. Pas de quoi se remettre vraiment en forme néanmoins, d'autant que certains pourraient risquer l'addiction, et dans tous les cas cliniques, mieux vaut éviter cette prescription générique et préférer les bons vieux remèdes.