Qui l'eût cru ? Alors que les aventures de Samus Aran devaient s'écrire en trois dimensions, Nintendo dévoilait cet été l'arrivée d'un nouvel épisode à l'ancienne, Metroid Dread. Chargé de renouer avec les bases de la série tout en y apportant une conclusion - que l'on imagine temporaire-, cet épisode développé par Mercury Steam peut-il seulement avoir les épaules assez larges pour