Pour lancer une nouvelle licence dans le monde des RPG, il vaut mieux avoir les reins solides. Pour Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, 38 Studios et Big Huges Games alignent les stars comme R.A. Salvatore à l'écrit, Todd Mc Farlane au dessin, et le vétéran de Bethesda Ken Rolston. De quoi faire un bon jeu ? Peut-être. De quoi est fait un bon jeu d'ailleurs ? Il suffirait qu'il
Tests de la communauté Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
Annoncé en 2010, les Royaumes d'Amalur s'est fait, au début de son développement, avare de news, jusqu'à l'apparition de personnalités que sont Todd McFarlane (créateur de Spawn), Ken Rolston (designer The Elder Scrolls IV : Oblivion) et une des pointures de la littérature Heroic-Gantasy US, R.A. Salvatore. Projet ambitieux ou navet moyenâgeux ? Verdict. Tout le monde le sait, LA
Pour produire Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, Big Huge Games a su s'entourer d'un panel complet de célébrités : à la réalisation, Ken Rolston, lead designer de Morrowind et Oblivion. A l'animation Todd McFarlane, le célèbre créateur de Spawn, et pour travailler l'univers, rien de moins que R.A. Salvatore, romancier créateur du personnage de Drizz't do'Urden, et, de manière générale,