Vanquish

Vanquish

L'histoire de Vanquish nous plonge dans un futur où la pénurie des ressources naturelles est à l'origine d'un conflit entre les Etats-Unis et la Russie. En effet, avec l'explosion démographique extraordinaire, la race humaine a dépassé les cent milliards d'individus. Ceci a plongé la Terre dans une période de grande restrictions : des pénuries de nourriture, des crises énergétiques et des conflits transfrontaliers font rage partout dans le monde. Profitant de cette situation de crise, l'ordre de l'étoile russe prend le contrôle du gouvernement russe par un coup d'état et attaque une paisible colonie spatiale dédiée à l'exploitation d'énergie solaire, pour l'utiliser comme une arme de destruction massive. L'ordre déclare la guerre aux Etats-Unis en déruisant la ville de San Francisco, et exige la soumission de l'Amérique sous peine de détruire la ville de New York...

Mis à jour: 01 January 1970

Genres Action, TPS

Editeurs Sega

Développeurs PlatinumGames

Disponible le (2010-10-22)

PC
7
Très bon
Note des joueurs
8
108 joueurs

Avis de la Communauté Vanquish

8
108 joueurs
6
La plus positive

Better, Stronger, Faster

par Matthewx, 26 décembre 2010
A une époque où le jeu vidéo japonais a du mal à se réinventer efficacement, une bande d'irréductibl...
10

Tests Vanquish

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Ahhh Vanquish... Sa galette a fait les beaux jours de ma Xbox 360 voilà maintenant presque sept ans. Depuis, de l'eau a coulé sous les ponts, Bayonetta a eu droit à une suite sur WiiU et Platinum Games a enfin pu goûter aux joies du succès commercial avec Nier Automata. Le développeur aux multiples talents s'est même lancé il y a peu dans le
Pendant que certains s'interrogent sur l'avenir du jeu vidéo nippon, d'autres font des bons jeux ! Inafune, responsable du développement chez Capcom, a tenté d'enfoncer le sabre l'année dernière en expliquant que "

Tests de la communauté Vanquish

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Ah, le retour aux affaires de Shinji Mikami (Resident Evil, Dino Crisis, God Hand), déroutant, prône l'action frénétique à s'en faire des ampoules aux doigts dans une oeuvre où plein la vue est le maître mot tant au niveau visuel qu'en vitesse, balayant nos connaissances du genre et renouvelant le terme d'action par la même occasion. Quand on joue à Vanquish, on se fout du scénar pour se
A une époque où le jeu vidéo japonais a du mal à se réinventer efficacement, une bande d'irréductibles gaulois (ou presque) mène la revolte. J'ai nommé Platinum Games. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils carburent à Osaka. En moins de 2ans, ils ont déjà sorti quatre titres dont trois sur consoles de salon: Madworld, Bayonetta, et donc Vanquish.Chacun apportant un vent de

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