Dead Space 2

Dead Space 2

Contenu de l'édition collector - Le jeu Dead Space 2- Une réplique du cutter plasma- La tenue d'unitologue pour Isaac et le Méga-PK correspondant pour un avantage décisif au combat. - La bande originale de Dead Space 2 avec une heure de musiques tirées du jeu. Également au programme, un bonus sur l'enregistrement.- Une lithographie inédite par l'artiste de Visceral Games Brett Marting, retraçant la transformation Necromorph. L'ingénieur Isaac Clarke est de retour pour un nouveau bain de sang dans la suite du succès critique Dead SpaceT. Se réveillant d'un coma sur une immense ville spatiale connue sous le nom de ""La Méduse"" , le seul survivant d'une terrible infection extraterrestre se retrouve confronté à un nouveau cauchemar sans fin. Luttant contre la folie, traqué par le gouvernement et hanté par la vision de sa fiancée morte, Isaac fera tout pour sauver sa peau et repousser l'assaut massif. Armé d'un arsenal d'outils pour démembrer les Necromorphs et plus déterminé que jamais, l'ingénieur se prépare pour la terreur spatiale. Le cauchemar recommence... CARACTÉRISTIQUES Chaos sur La Méduse : o Piégé au milieu d'une infection extraterrestre décimant toute une ville spatiale, Isaac Clarke démembre, empale et se tranche un chemin à travers La Méduse. o Ravagez l'Église d'Unitologie, parcourez les panneaux solaires dans le vide spatial et infiltrez les installations de la CEC pour survivre. Maîtrise de l'horreur : o Des créatures familières ou inconnues vous attendent derrière au détour de chaque couloir. o Utilisez un arsenal d'outils dévastateurs pour répandre la terreur dans l'espace. Empalez les Necromorphs avec le Javelot, utilisez la télékinésie améliorée pour transformer les membres en armes mortelles, enfoncez des mines dans les entrailles des créatures ou détruisez les structures pour aspirer les monstres dans le vide. Voyage en Gravité Zéro : o Utilisez les nouvelles fonctionnalités de la tenue d'Isaac pour vous projeter en impesanteur comme jamais. Explorez les profondeurs de La Méduse et mesurez-vous à des combats titanesques et des énigmes réalistes avec une liberté de mouvements totale. Multijoueur en ligne : o Vivez l'expérience d'une épidémie Necromorph à plusieurs. Combattez en escarmouches sur La Méduse et démembrez stratégiquement vos amis.

Mis à jour: 01 January 1970

Franchise Dead Space

Genres Action, Horreur

Editeurs Electronic Arts

Développeurs Visceral Games

Disponible le (2011-01-27)

PlayStation 3
10
Chef-d'oeuvre
Notes de la Rédac
Filipe Da Silva Barbosa
Filipe Da Silva Barbosa
7
Joniwan
Joniwan
7
Note des joueurs
9
198 joueurs

Avis de la Communauté Dead Space 2

9
198 joueurs
9
La plus positive

Le retour du monolithe maléfique

par Yohann26 29 janvier 2011
 Partant d'un Dead space 1 qui disposait d'une esthétiqueencore jamais égalée de par sa technique qu...
10
La plus negative

Une bonne grosse daube.

par Pedrof 28 mai 2013
Jeu terminé en mode difficile (3/5).Le problème qui me vient en premier à l'esprit quand je pense à ...
2

Tests Dead Space 2

Par note
Par date
Deux ans. Deux années de silence assourdissant. L'espace étouffe les sons, avale les peurs. Dead Space m'aura fait hurler... de peur, comme de bonheur. La renaissance d'un genre qui se cherchait depuis quelques années. Le survival/horror dans tout ce qu'il possède de nerveux, d'instinctif, de viscéral, d'effrayant, de gore, d'efficace. Une démonstration qui n'aura pourtant pas connu le
Deux ans. Deux années de silence assourdissant. L'espace étouffe les sons, avale les peurs. Dead Space m'aura fait hurler... de peur, comme de bonheur. La renaissance d'un genre qui se cherchait depuis quelques années. Le survival/horror dans tout ce qu'il possède de nerveux, d'instinctif, de viscéral, d'effrayant, de gore, d'efficace. Une démonstration qui n'aura pourtant pas connu le

Tests de la communauté Dead Space 2

Par note
Par date
Jeu terminé en mode difficile (3/5).Le problème qui me vient en premier à l'esprit quand je pense à mon temps sur Dead Space 2, c'est la pauvreté de l'intrigue, et ce à tellement de niveaux. Déjà je n'ai pas compris grand chose. Pourquoi Isaac est sur Titan ? Que veulent les différentes équipes de méchants ? Pourquoi le premier monolithe c'était un faux et si oui qui et comment
 Ah, le survival horror !!! Un genre apprécié par de nombreux joueurs et qui a acquis en moins de deux décennies, ses lettres de noblesse. Pourtant, on est en droit de se demander quelle est la raison du succès de softs comme Alone In The Dark, Resident Evil, Silent Hill ? La réponse est pourtant très simple, ils répondent à un instinct et un besoin quasi primaire pour tout être

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