Février 2011. Rappelez-vous. Sans prévenir, une cinématique se répandait sur le net avec la rage d'une morsure de zombie. Quelques accords de piano qu'on aurait cru échappés de LOST. Des corps putréfiés. Une famille décimée. Une fillette au regard éteint. Une séquence montée à l'envers. Une apocalypse zombifique. Un nom : Dead Island. Sorti de nulle part, ce jeu d'action/horrifique
Jeu terminé avec Logan sur PC et avec Ryder White (la campagne DLC inclus dans mon édition jeu de l'année) sur PS3.J'aurais aimé que dans les grands niveaux ouverts du jeu (la station balnéaire bien connue du début, la ville et la jungle ensuite), tous les zombies présents sur la map le soient dès son chargement, ou au moins que leur nombre et leurs emplacements soient définis. J'aurais
Jouabilité : 4/5 : Le gameplay à la première personne peut au départ dérouter, mais au final on se fait facilement à cette vue subjective et on réalise de nombreux coups, bien aidé par la diversité des armes et l'amélioration de notre personnage au fur et à mesure des niveaux acquis. Seuls les coups de pieds imprécis posent problème sur le long terme. La conduite des véhicules et
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Dead Island
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