Douze années se sont écoulées depuis la sortie du premier StarCraft et pourtant, le RTS de Blizzard jouit toujours d'une popularité hors norme et d'une longévité inégalée qui inspire le respect. Alors plutôt que de chercher, comme bon nombre de ses rivaux, à réinventer la roue, Wings of Liberty, première partie de la trilogie StarCraft II, s'appuie largement sur cet héritage
Tests de la communauté StarCraft II : Wings of Liberty
12 ans que le monde du jeu PC attendait ça. Une suite à l'un des plus grands jeux de Stratégie de tous les temps. Ou en tout cas, l'un des plus populaires et marquants. Starcraft. Je ne compte pas parler du multi, je laisse mes collègues de la section dédiée vous en parler. Le solo c'est une autre histoire. La campagne du 1er était tellement mémorable qu'il fallait bien sur la dépasser.
Pourquoi seulement "Starcraft: Wings of liberty" ? Car je ne trouve pas qu'il y ait assez de nouveautés pour s'appeler "StarCraft 2", il y en a, comme tout de même la nouvelle campagne Solo et une remise à niveau du multi (nouvelles unités, pouvoirs etc...). Mais le "2" est là surtout pour appuyer le fait qu'on l'attend depuis plusieurs années ! A part cela, je vais vou rédiger mon
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StarCraft II : Wings of Liberty
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