Une gentille sorcière dans Final Fantasy VIII

Le rebondissement scénaristique principal de Final Fantasy VIII , qui survient si mes souvenirs sont bons vers le milieu de l'aventure, est à l'image du jeu tout entier.... Contrairement à la plupart des titres de la série, ce huitième opus commence par l'épique pour ensuite progressivement se recentrer sur l'intimiste... La guerre des "Garden" monte en intensité, mais c'est les destins croisés de tous les personnages, se rendant brutalement compte qu'ils ont tous été élevés dans le même orphelinat oublié, qui vous saute à la figure et vous plonge plus profondément encore dans cette aventure où les espaces-temps s'entremêlent, où le rêve et le réel se font écho... On apprend également dans cette scène que la grande vilaine du jeu, la sorcière Edea, est en réalité l'ancienne directrice du dit orphelinat, leur figure maternelle oubliée, et qu'ils ne courent finalement qu'après le pantin d'Ultimecia depuis le début du jeu.

Ce twist principal et les événements qui suivront renforceront petit à petit le personnage de Squall, dont les pensées (FFVIII est le premier FF a avoir inclus les pensées en plus des dialogues) commencent d'abord par agacer, et finissent par lui donner toute sa dimension et à rendre intéressante sa relation avec ses "amis", et bien sûr avec Rinoa en particulier.

Final Fantasy VIII

PlayStation - 1999