11. Diablo III

360, PS3, PC, Mac
2012

Blizzard + licence dont le dernier épisode a déjà plus de 10 ans = attente fébrile. Pourtant Diablo III n'a, d'apparence, pas réinventé la formule du hack'n slash nerveux sur lequel des millions de joueurs on englouti des heures. Et tant mieux ! Car c'est bien ses donjons sombres, ses myriades de butins à collecter sur des vagues de monstre, et tout ce qui fait le sel de cette formule en vue de dessus qu'on est impatients de retrouver remise au goût du jour. Pourtant, Blizzard travaille à de nouveaux systèmes également, à la marge, concernant l'artisanat, les échanges d'objets entre joueurs, les compagnons, etc. En outre, le développeur mythique a bien confirmé qu'un projet Diablo était en cours de développement pour les consoles... même si, de ce côté là, 2012 pourrait ne pas être l'année de sa naissance. Qu'à cela ne tienne, on y jouera quoiqu'il arrive cette année, clavier et souris en mains... d'autant que de ce qu'on en a essayé pour l'instant, il y a du bon, et du moins bon.


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