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Selon des sources proches des équipes de développement, il semble que les effectifs qui étaient affectés à Mass Effect Andromeda aient été priés pour la plupart de reporter leurs efforts vers un autre studio d'Electronic Arts (EA Motive) situé lui aussi à Montréal.

Il ne resterait plus dans les locaux initiaux que le personnel nécessaire pour le support de la partie multijoueur du titre. Si on peut parfaitement comprendre qu'après la sortie d'un jeu important les effectifs soient ajustés à la charge de travail, il est significatif de constater qu'aucune suite n'est prévue d'emblée pour une série qui a tant marqué l'histoire du jeu vidéo. Il faudra donc prendre son mal en patience.

Il peut également s'agir d'une stratégie pour mettre le paquet sur le principal projet en développement en ce moment ; une nouvelle IP pour l'instant uniquement connue sous le nom de code Dylan.