Ainsi, selon l'éditeur nippon qui dévoilé ces détails techniques via son compte Twitter, le jeu tournera en 1080p et à 30 FPS sur une PS4 classique, tandis que la mouture natuve du jeu, aura droit à une résolution de 1620p et pas loin des 60FPS constants, sur une PS4 Pro.

En fait, on nous indique que ce frame rate restera stable à 60 FPS les 70% du temps, le reste oscillant entre 50 et 60 FPS.

Rappelons aux puristes, que dans Little Nightmares le joueur doit incarner (s'il le désire) un enfant appelé Six, une fillette toute menue et reconnaissable grâce à son imperméable jaune.

Cette Columbo chétive va devoir évoluer dans un univers bien trop grand pour elle, de sorte qu'une table sera un véritable obstacle... Et dans ce monde sous-marin horrible, au pays des Ogres (?) , le mot "survie" prendra tout son sens !!!

Little Nightmares verra le jour le 28 avril prochain sur PS4, Xbox One et PC (Steam).

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