L’open world du studio Avalanche semble avoir conquis la planète, mais même au pays des sorciers les bugs sont légion. Et là, la magie ne peut rien y faire. Heureusement, Hogwarts Legacy peut compter sur le soutien de ses développeurs. Le jeu reçoit aujourd’hui un très gros patch sur PC et Xbox Series X visant à corriger tout un tas de bugs. Par contre, les joueurs PS5 vont devoir encore attendre.

Un premier patch, mais pas pour tout le monde encore

Avalanche Studio vient en effet de déployer un premier gros patch pour Hogwarts Legacy. Au menu des festivités : une tonne de correctifs. Cette première mise à jour, plutôt importante, passe un sérieux coup de balai dans la longue liste des messages d’erreur, corrige des plantages qui pouvaient complètement bloquer l’avancée de certaines quêtes, et fixe plusieurs problèmes de performances. D’ailleurs, le patch en profite pour améliorer les graphismes en optimisant le mode de rendu fidélité.

Toutefois, si le patch vient d’être déployé sur Xbox Series et PC, les joueurs PS5 quant à eux vont devoir patienter. Avalanche studio a en effet affirmé qu’il y avait des problèmes avec le patch sur PS5 et que ce dernier ne pourrait arriver en bon état qu’un peu plus tard. Les développeurs travaillent dessus et ça arrivera dans le courant de la semaine.

Joueurs PS5, en raison de certains problèmes imprévus, nous prévoyons de vous faire parvenir votre patch dans le courant de la semaine. Merci de votre patience !

Hogwarts Legacy notes de patch (14/02/2023) sur Xbox Series et PC

Bien que le patch d'Hogwarts Legacy sera en retard sur PS5, les joueurs Xbox Series et PC peuvent toutefois retrouver l'intégralité des notes de patch ci-dessous. Notez par ailleurs que le patch en question pèse un peu moins de 5Go.

NOTES DE PATCH

  • En ligne
    • Correction de problèmes avec les données d'accomplissement qui sont correctement poussées vers le portail du monde des sorciers après la liaison.
  • Gameplay
    • Courrier du hibou
      • Correction d'un problème avec le courrier qui ne déclenchait pas correctement la mission séquentielle.
  • Événements mondiaux
    • Correction d'un plantage rare à certains endroits où des événements mondiaux se produisent dans le jeu.
  • PNJ
    • Correction d'un déroutement rare lors du redémarrage des PNJ dans le monde.
    • Correction d'un plantage avec certains horaires de PNJ.
  • Personnages
    • Correction des problèmes de flickering provocant une tête transparente alors que les cheveux sont toujours présents.
  • Interface Utilisateur
    • Mise à jour du texte de localisation pour les éléments de contenu supplémentaires.
    • Ajout de la version Build au premier CLUF.
    • Correction d'un cas rare où les descriptions de mission ne s'affichaient pas correctement.
  • Cinématiques
    • Correction de la présentation VFX de la transformation de la robe.
    • Correction d'un problème de stabilité lors du saut de cutscenes.
    • Correction d'un crash lors de la lecture de cutscenes et de cinématiques.
  • Sauvegarde
    • Correction de l'erreur de réécriture du dernier emplacement d'enregistrement automatique.
    • Correction d'un problème lors du redémarrage de la dernière sauvegarde concernant l'impossibilité de parler à un vendeur après la conversation initiale. Retrouvez l'intégralité des messages d'erreurs concernés sur le site officiel.
  • Performance et stabilité
    • Amélioration des performances en mode Fidélité.
    • Correction d'un crash rare lors du survol de la carte.
    • Correction d'un problème de distorsion et d'étirement des ressources du monde causé par le vent.
    • Correction d'un événement rare avec l'échange de matériaux.
    • Correction d'un crash rare avec l'état des actifs de la carte.
    • Correction d'un crash rare survenant avec les événements du monde en jeu.
    • Correction d'une fuite de mémoire avec le système d'éclairage global HL-313.
  • Xbox Series X / S
    • Amélioration de la collecte des crashs pour aider à chasser les crashs rares.
  • PC Steam / Epic Games
    • Correction des problèmes d'audio manquant ou ne fonctionnant pas correctement.
    • Mise à jour de la prise en charge de la manette Switch Pro HL-346.
    • Activation de la génération d'images lorsque le DLSS est désactivé.
    • L'antialiasing et les paramètres de résolution d'écran sont désactivés lorsque le DLSS est utilisé et non la Super Résolution.
    • [Ray Tracing] Correction du problème de l'apparence de RTAO moins bonne que celle de SSAO.
    • [Ray Tracing]Ajustement du paramètre par défaut à la qualité moyenne.
    • Optimisation de la compilation des types de shaders.
    • Mises à jour des performances de la compilation des shaders et améliorations de la fonctionnalité.
    • Correction d'un crash affectant l'utilisation de Text2Speech.
    • Résolution des problèmes d'étirement soudain des ressources de l'open world, ce qui résout les problèmes signalés suivants : HL-305, HL-265.
    • Résolution d'un problème de framerate inférieur pour les GPU Nvidia par rapport aux GPU AMD.
    • [DirectX 12] Veuillez noter que DirectX 12 est requis pour exécuter Hogwarts Legacy sur PC. Nous vous déconseillons d'essayer des solutions de contournement pour exécuter le jeu avec DirectX 11, car cela peut entraîner des problèmes de stabilité lors du lancement du jeu et de l'expérience du joueur.

Hogwarts Legacy est actuellement disponible sur PS5, Xbox Series et PC. Les versions PS4 et Xbox One arrivera plus tard en avril tandis qu'il faudra patienter jusqu'en juillet pour y jouer sur Nintendo Switch.