L'embauche ça a du bon, quand même. Bé oui : les annonces d'emploi, ça permet d'apprendre des trucs sur des jeux en développement, comme Dead Space 2.
Bientôt, avec le plein emploi du jeu vidéo, alors que l'industrie nourrira la majeure partie de la population du secteur secondaire, on aura presque plus besoin de communiqués de presse. Mais je digresse. L'annonce qui nous occupe aujourd'hui, parue sur LinkedIn, concerne le recrutement d'un Senior Online Level Designer, pour la licence Dead Space, afin de "créer des niveaux multijoueurs extrêmement amusants, satisfaisants et biens finis". Le message est clair : il y aura du multijoueurs dans un prochain jeu Dead Space. Maintenant, rien ne garantit qu'il s'agira de la suite, qui est officieusement attendue pour 2010, du brillant survival horror de l'année dernière, mais considérant la vautre cosmique de Dead Space Extraction sur Wii (le rail shooter, donc, pourtant pas si mal), mes sous sont sur DS 2.