Les mises à jour s'enchaînent sur Diablo 4 pendant que les joueurs, eux, se déchaînent à Sanctuaire. Le hack'n slash de Blizzard est un carton phénoménal et il ne cesse de faire tomber les records. Tant mieux, puisque le jeu prévoit déjà beaucoup de contenu post-lancement. Des saisons ont déjà été annoncées et devraient se dévoiler prochainement. D'ailleurs, des petits malins ont déjà déniché du nouveau contenu bien gardés au fond des fichiers, et ça promet du très très lourd.

Blizzard continue ses mises à jour et celle là va faire des déçus

En attendant toutefois, ce sont des mises à jour qui sont régulièrement déployées sur Diablo 4 pour le maintenir à flot et lui assurer un bon équilibrage. Après avoir augmenté la difficulté des niveaux de monde supérieur, corrigé plusieurs bugs et empêché l'exploitation d'un gros glitch, Blizzard s'attaque maintenant au gain d'XP.

Oui, d'après les développeurs, certains donjons étaient un peu trop avantageux en termes d'expérience et se sont avérés être des cibles parfaites pour le farming d'XP. La faute à un taux élevé de monstres Élite. C'est désormais terminé puisque Blizzard a corrigé l'apparition des créatures une bonne fois pour toutes.

Enfin, une excellente nouvelle pour les joueurs de Barbare cette fois, Blizzard a enfin corrigé les bugs sur les deux aspects légendaires : Aspect de Funambule et Aspect d'Hémorragie. Les deux avaient été désactivés suite à la découverte d'un bug qui les rendait beaucoup trop puissants. Tout est donc revenu à la normale.

La note de patch du hotfix 9 de Diablo 4 sur consoles et PC

Un bon petit patch donc, même si certains joueurs vont devoir changer de spot de farm pour l'expérience. Bon après, les monstres dans Diablo 4, ce n'est pas ce qui manque. Pour conclure, on vous laisse ici la note de patch et on vous rappelle également que vous pouvez toujours chercher à débloquer du contenu gratuitement pour votre jeu si le cœur vous en dit.

  • Donjons
    • Ajustements supplémentaires de la densité des monstres d'élite dans les donjons.
      • Note des développeurs : nous normalisons la densité des monstres Elite qui apparaissent dans les donjons pour garantir qu'aucun donjon particulier n'est clairement plus efficace à parcourir que les autres.
  • Corrections de bugs
    • Correction d'un problème où le bonus de dégâts de l'aspect légendaire du Funambule lorsqu’un Cri était utilisé
    • Résolution des problèmes liés à l’Aspect d’Hémorragie du Barbare avec l’Expertise : Épée à deux main qui permettaient aux joueurs d'infliger des dégâts imprévus.
  • Divers
    • Correction d'un problème où la quête du niveau mondial 3 était donnée aux joueurs qui n'avaient pas encore rempli les conditions requises pour accéder à ce niveau mondial.
    • Correction d'un problème où un événement dans la sous-zone des Aqueducs Délabrés avait une mise à l'échelle de niveau incorrecte.
    • Améliorations supplémentaires de la stabilité.