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Test : Fractured Soul sur Nintendo 3DS

Doublement bien
TigerSuplex
par TigerSuplex
publié le 8 Février 2013 à 07h02
3DS
3.5

Notre avis

Fractured Soul propose un concept qui tombe tellement sous le sens pour la console à double écran de Nintendo qu'on s'étonne de ne pas l'avoir retrouvé massivement dans d'autres jeux avant. Dans ce titre action / plateformes, on incarne un personnage en armure qu'il faudra faire progresser à travers une station spatiale peuplée de divers ennemis, en alternant forme concrète et disons, forme astrale. Ainsi quand sur le plan du haut, une porte empêche la progression, notre personnage se matérialisera sur l'écran du bas, là où la porte n'existe pas. Une mécanique maligne et grisante, par exemple, lors de phases de plateformes où l'on sautera d'un rebord pour vite se matérialiser sur l'autre écran, là où se trouve une échelle à laquelle s'accrocher. Il en va de même pour la présence conséquente d'ennemis sur un écran ou l'autre. Un bon concept, plaisant à jouer, pour ce titre assez long et difficile, proposé à 7,99 euros.  

Verdict : Bon

On aime

• Le dédoublement du personnage, une idée originale
• Le plein potentiel d'un jeu à deux écrans enfin bien exploité
• Une atmosphère "à l'ancienne"
• Des musiques techno sobres qui renforcent cette ambiance

On n'aime pas

• Des décors un peu vides, une réalisation moyenne
• Je n'ai pas deux cervelles, ni quatre yeux, mon esprit est donc parfois tout embrouillé...
par TigerSuplex

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Fractured Soul
Date de sortie :
10 Janvier 2013

Editeur :
Endgame Studios
Développeur :
Genre :
Action

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