"Gears of War est une grande licence d'abord et avant tout sur Xbox 360, et par conséquent nous nous concentrons sur cette plate-forme pour Gears of War 2. Nous avons décidé que nous ne ferions pas de version PC cette fois-ci."

C'est Cliff Bleszinski, alias CliffyB, créateur de la série et grand chef du game design chez Epic, qui l'a confié à nos collègues d'IGN. J'ai beau réfléchir, je crois que tout est dit. Nous verrons d'ici quelques temps s'il y a lieu de vanner ou pas ; c'est noté dans notre petit carnet des "Ils ont dit, Ils ont menti" dans la section "à surveiller".