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Sans grandes surprises, Visceral Games évoque un manque de temps certain pour améliorer le jeu en fonction des retours de la bêta, et y apporter aussi quelques nouveautés. C'est pourquoi le studio préfère repousser la sortie de son bébé au début de l'année prochaine, histoire de ne pas aller trop vite en besogne.

Les équipes de développement vont alors plancher sur différents aspects du jeu, qu'il s'agisse du multijoueur ou du mode solo. Par ailleurs, une attention particulière sera attribuée à la stabilité du jeu. Gardez tout de même à l'esprit que tout ce que vous avez pu voir jusqu'à maintenant n'était qu'une bêta.

On nous promet toutefois que ce report est nécessaire pour faire de Battlefield Hardline l'épisode le plus innovant de la série. Vous pouvez retrouver l'article original (en anglais) sur le blog officiel du jeu en suivant le lien ci-dessous.

[Source : Blog Battlefield]