

On le sait depuis quelques mois désormais : nos sauvegardes de Mass Effect premier du nom pourront être récupérées pour débuter Mass Effect 2. Personnage et décisions seront ainsi réutilisées pour modifier l'aventure de ce second et très attendu volet. BioWare a lâché les détails de ce qui serait repris et de l'influence de cette sauvegarde sur la suite, par l'intermédiaire des forums officiels et de Chris Priestly, le coordinateur de la communauté :
Mais, ce sont aussi des apports en termes de gameplay, et non seulement d'intrigue, que la procédure d'import de sauvegarde permettra :
Si vous avez fini ME1 avec un personnage de haut niveau, vous recevrez des bonus plus importants que ceux qui ont fini le jeu à un niveau inférieur. Ceci dit, ces bonus ne représenteront pas pour les nouveaux personnages un désavantage trop sévère. Par exemple, certains bonus comprennent un boost d'argent au départ du jeu, ou des ressources de recherche supplémentaires à utiliser dans les Labo Technique du Normandy. Un autre avantage, si vous avez fini le jeu en tant que Paragon ou que Renégat : une partie de votre alignement sera importée, ce qui facilitera l'accès à certaines options de dialogue.
Si des joueurs commencent une Nouvelle Partie Plus, après avoir fini le jeu, ils pourront réutiliser le même personnage importé qu'ils ont utilisé lors de leur première partie. En effet, Nouvelle Partie Plus est de retour dans Mass Effect 2 ! (...) pour être sûr que votre sauvegarde est prête pour être importée dans ME2, il suffit de lancer Mass Effect 1 et de voir si l'option Nouvelle Partie Plus apparaît.
Ce dernier point au sujet du mode "Nouvelle Partie Plus" manque de clarté : en effet, BioWare a déjà expliqué que cette possibilité, présente dans Mass Effect 1, de refaire une partie après avoir fini le jeu en conservant le même personnage, ne serait pas présente dans la suite. Il doit donc s'agir, si j'ai bien tout compris, de la possibilité d'importer un personnage ayant bénéficié de Nouvelle Partie Plus dans Mass Effect 1, vers Mass Effect 2, et non de la disponibilité de cette même fonction dans Mass Effect 2...




