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E3 09 > Gameblog TV : R.U.S.E. déploie ses cartes

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   La Rédaction 

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Posté 05 juin 2009 - 20:34

RaHaN a interviewé Alexis Le Dressay, le Directeur Créatif sur R.U.S.E., le titre de stratégie qui veut révolutionner le genre. Des informations à gogo comme dirait JulienC, et des explications à…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Aenoth 

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Posté 05 juin 2009 - 20:36

La table de ouf malade !! :shock3:
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !
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"She will rise again"

#3 L'utilisateur est hors-ligne   nitramgc 

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Posté 05 juin 2009 - 20:36

Ahhh, des mecs comme ça, ça fait plaisir à voir :)
Le gars y croit à mort, on le sent.
Je suis pas très stratégie mais cette interview m'aura donné au moins envie d'essayer Ruse.

Et Rahan est tout meugon à la fin il s'embobine un peu la tournure de fin de vidéo.

MAIS vidéo nickel chrome, as always.

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Syzer 

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Posté 05 juin 2009 - 20:46

Si R.U.S.E est comme le dit Alexis Le Dressay il risque de faire très mal. Etant fan de RTS, ce que nous dit le monsieur me laisse rêveur :rolleyes:

J'attends impatiemment sa sortie et le test Made in Gameblog pour voir si le jeu en vaut la chandelle.

En tout cas l'E3 09 est magnifique!

#5 L'utilisateur est hors-ligne   benbass 

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Posté 05 juin 2009 - 20:47

Il kiff à mort son job ! La chance. :D
J'avoue que ça donne bien envie d'essayer le jeu. Surtout avec le tactile.

#6 L'utilisateur est hors-ligne   geek78 

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Posté 05 juin 2009 - 20:55

je sais pas pourquoi ... mais j'ai une envie soudaine d'avoir 15 000 € ... :P
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Soggan 

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Posté 05 juin 2009 - 21:00

C'est agréable de voir un mec qui aime son jeu comme ça en ne la jouant pas trop langue de bois :)
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   smarties 

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Posté 05 juin 2009 - 21:44

Ce jeu me rend fou !!!! Je kiffe déjà !

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Spongebob 

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Posté 05 juin 2009 - 21:45

Truc de fou ! Ca fait un an qu'il est prêt ce trailer, j'avais bossé dessus à l'époque. D'ailleurs ils en avaient fait une autre version précedemment avec une femme trés (trop) sexy mais finalement il l'ont retourné.

Je me demande bien pourquoi ils ont attendu aussi longtemps avant de le dévoiler.
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   nitramgc 

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Posté 05 juin 2009 - 22:29

Voir le messageSpongebob, le 05/06/2009, 22:45, dit :

Truc de fou ! Ca fait un an qu'il est prêt ce trailer, j'avais bossé dessus à l'époque. D'ailleurs ils en avaient fait une autre version précedemment avec une femme trés (trop) sexy mais finalement il l'ont retourné.

Je me demande bien pourquoi ils ont attendu aussi longtemps avant de le dévoiler.

Ptètre parce que le jeu tournait pas encore tip top sur consoles ? (voire même PC si c'est du trailer produit avec le moteur mais pas en temps réel)

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Spongebob 

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Posté 05 juin 2009 - 22:36

Voir le messagenitramgc, le 05/06/2009, 23:29, dit :

Ptètre parce que le jeu tournait pas encore tip top sur consoles ? (voire même PC si c'est du trailer produit avec le moteur mais pas en temps réel)

Je l'avais vu tourner sur PC et et il m'avait eu l'air déjà bien avancé.
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   nitramgc 

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Posté 05 juin 2009 - 22:42

Voir le messageSpongebob, le 05/06/2009, 23:36, dit :

Je l'avais vu tourner sur PC et et il m'avait eu l'air déjà bien avancé.

Oué, bizarre, peut être qu'ils attendaient vraiment le moment où ça tournait au poil sur console vu qu'apparement c'était le breakthrough du jeu: "comment proposer un STR qui poutre sur console, avec les contrôles réduits qui les caractérisent".

Ou c'était tout simplement une ruse :ph34r: ... oki je sors!

#13 L'utilisateur est hors-ligne   AtomicSushi 

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Posté 05 juin 2009 - 22:57

Ce jeu m'avais toujours tenté mais je ne m'y suis jamais intéressé plus que ça faute à des craitnes relatives au jeu au pad.

Mais je viens de voir le trailer et Oh maman ça défonce. Ce jeu sera mien :ph34r:
"S'ils viennent me voir ramper, ils vont être déçus !"

#14 L'utilisateur est hors-ligne   pioupiou08 

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Posté 05 juin 2009 - 23:35

En voyant comment le mec interagis sur sa "table" tactile je me dis que la camera du projet NATAL prend tout son sens dans un gameplay comme celui-ci !! imaginez prendre le contrôle de vos unités en bougeant les mains et les doigts !!! Voilà une application qui lui irait à merveille, et sur un jeu "gamer" pour ceux que ce projet natal inquiétait !!!
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   diegowar 

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Posté 06 juin 2009 - 00:42

De l'originalité dans les bases du RTS, c'est rare et ca fait plaisir.

Merci à Rahan pour cette belle interview.

#16 L'utilisateur est hors-ligne   nOon29 

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Posté 06 juin 2009 - 00:55

Heu sans etre mechant mais un rts sur une table multitouch sa fait 2/3 ans qu'on a deja vu sa (warcraft sur surface) et au final on s'est rendez compte que s'est pas du tout adapte (pas assez precis et trop lent du moins pour war3). Apres j'entend beaucoup d'idee mais au final rien de revolutionnaire puisque les batailles a grande echelles ont les a deja dans supreme commander et tout ce qui est fake ... ont peux deja le faire avec un peu de technique. Pourtant j'avais trouver leur act of war vraiment sympa mais la ... Puis ont pourra dire ce qu'on veut un jeux de strategie sur console ... Enfin y trouvera ptet son public mais debut 2010 donc quelque mois apres la sortie de starcraft 2 je pense que s'est pas bon pour eux.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Fuga 

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Posté 06 juin 2009 - 12:14

Enfin en même temps Starcraft ou Warcraft n'ont rien de stratégique c'est juste du click per second donc c'est un autre segment de marché.

#18 L'utilisateur est hors-ligne   nOon29 

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Posté 06 juin 2009 - 14:41

Voir le messageFuga, le 06/06/2009, 07:14, dit :

Enfin en même temps Starcraft ou Warcraft n'ont rien de stratégique c'est juste du click per second donc c'est un autre segment de marché.


Heu oui bien sur !!! T'aura beau faire 500 click par second si ta pas scout et fait les bonnes unités sa ne servira rien. Tout comme faire des circles ou se genre de chose ce n'est pas de la strat peut-etre???

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