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Boutiques et Jeu vidéo : la vérité sur les prix, les marges, la distribution

Boutiques et Jeu vidéo : la vérité sur les prix, les marges, la distribution

Halte aux idées reçues
Par Nicolas Augusto - publié le
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Grandes chaînes, chaînes plus modestes, boutiques spécialisées et indépendants : l'ensemble de la distribution traditionnelle fut très présente ces derniers mois dans l'actualité. Il faut dire que les temps changent, et que les difficultés s'accumulent pour ce secteur de l'industrie que d'aucuns considèrent en sursis. Mais les idées reçues sur les boutiques de jeu vidéo sont nombreuses. Histoire de faire taire les fausses et étayer les vraies, voici les sept plus communément relayées... vous risquez peut-être d'être surpris !

1/ Les boutiques se prennent 40% sur le prix d'un jeu / d'une console !
FAUX

.

Les boutiques pratiquent des marges qui se situent entre 4 et 8 euros sur chaque jeu à 50 euros qu'ils revendent.

Ce sont les grossistes auprès desquels ils achètent leurs jeux, qui, eux se prennent une marge plus importante. Entre 6 et 9 euros.

Le Hardware et le Software ne sont pas traités de la même manière. Voici un petit pannel de prix au niveau des boutiques (dernière étape avant le consommateur, après le grossiste) :

Produits Prix d'achat
(HT)
TVA Marge Prix de vente (TTC)
Kinect Starwars 36.22 € 19.6 % 6.58 € 49.9 €
PS3 Slim 160G 207.59 € 19.6 % 1.62 € 249.9 €
Xbox 360 Slim 162.13 € 19.6 % 5.09 € 199 €
Chargeur PS Vita 43.45 € 19.6 % -2.07 € 49.9 €
Mario Party 9 35.18 € 19.6 % 6.92 € 49 €

N.B. : Les chiffres ci-dessus proviennent tous du même fournisseur.

Quelques points assez importants à détailler :

  • Les deux consoles présentes dans le tableau ci-dessus montrent à quel point les marges sont faibles sur le hardware (en proportion). Mais au-delà de ça, il faut savoir qu'en cas de problème matériel, même sous garantie du constructeur, les frais de port engagés lors des retours constructeurs sont à la charge des boutiques ! Il existe toutefois certaines exceptions. On est relativement proche du cas par cas pour les revendeurs indépendants. Certains deals se font en amont et restent des accords privés entre boutiques et distributeurs.

  • Deuxième point très important aussi, les accessoires officiels qui présentent des marges faibles, nulles voire négatives. En l'occurrence, notre exemple ci-dessus concernant le chargeur officiel de la PS Vita illustre le fait que ces accessoires sont vendus à perte par les boutiquiers.

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