A priori, rien ne lie les prostituées féroces de Streets of
Rage aux bagnoles surpuissantes de PGR, ni même les gentils Sims
à la folie ambiante de GTA IV. Pourtant, qu’il s’agisse de beat’em
all, RPG, jeu de course ou de simulation, la ville et ses tentacules sont
un terrain de jeu récurrent des univers pixellisés. Au cœur de la thématique de
ce troisième Cahiers du Jeu Vidéo intitulé « Légendes
Urbaines », celle-ci y est décryptée sous toutes les coutures par une
poignée de journalistes, universitaires, architectes, game designer et
surtout joueurs passionnés, venus d’horizons divers et variés (Chronic’Art,
Grospixels, [NES Pas ?], Science et Vie Micro, Planetjeux etc.).
Après deux premiers numéros aux thématiques bien
tranchées (la Guerre
et le Football), ce troisième volume se veut particulièrement éclectique.
Une fois encore, tous les contributeurs y ont mis
de la passion, de la hargne, de l'inspiration. Si beaucoup de fans de Pix'n Love lisent déjà les Cahiers du Jeu Vidéo, ceux
qui ne nous connaissent pas encore et hésitent à nous lire, seront sans aucun
doute comblés par ce numéro pop et fédérateur.
A bon entendeur… !
Marc
Sommaire et informations complémentaires
disponibles sur : http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=33







25/01/2010, 13:39
25/01/2010, 15:48
25/01/2010, 21:44
Vivement le prochain ouvrage que je pourrais m'offrir !
26/01/2010, 11:27
pour info le prochain cahier du jeu video seras entierement rédigé par des femmes et concerneras le monde des gameuses !!
j'ai mis en lien ton article sur le groupe des pix'n lovers sur facebook
http://www.facebook....gid=99186641286
26/01/2010, 11:41
26/01/2010, 11:50
Vivement le prochain cahier alors, compte sur moi pour lui faire un peu de pub !
26/01/2010, 17:34
26/01/2010, 20:06
27/01/2010, 00:49
En tout cas, ce "mook" comme les éditions Pix'n'love aime l'appeler, c'est du lourd, tant sur sa forme (un pavé!) que sur le fond...
Cela fait vraiment plaisir de voir le jeu vidéo abordé de cette façon... Vivement le prochain sur les gameuses, un animal rare.
27/01/2010, 10:11
Mais force est de constater que depuis mon exposé à la fac (dans une classe de 32 personnes, dont 28 filles.) sur un jeu vidéo, j'ai choppé l'étiquette "fille étrange"... à croire que si j'avais fait un exposé sur la danse ou les poneys, ça serait passé, mais là depuis mon boulot sur RE5, j'ai le droit à des "Mais... qu'est ce qui s'est passé dans ton enfance pour que tu aimes les JV ?" T_T'
Enfin bon...J'avais écrit deux trois lignes là dessus suite à une enquête que j'avais trouvé... je crois qu'il y a le lien des pdf des 2 études dans le dit article : http://bit.ly/5Rd4O1
27/01/2010, 11:47
Je me réjouis de voir de plus en plus de femmes qui jouent au jeu vidéo, ou plutôt, de voir de moins en moins de raisons valables pour que les femmes n'y jouent pas, même, et ça je le maintiens, le marketing différencie jusque dans la caricature sa cible potentielle. C'est souvent très orienté masculin, soit très féminin dans la communication. L'égalité sera effective quand un jeu sera destiné, depuis son origine jusqu'à son marketing, à un public parfaitement mixte.
A ce propos, je suis sûr que le prochain cahier traitera ce sujet avec une rigueur qui permettra de faire voler en éclat les opinions toutes faites.
27/01/2010, 12:56
Moi perso les trucs genre "ma maison des styles" m'irrite un peu parce que finalement on cloisonne encore les joueuses au cliché "de la poupée et de la dinette" mais version 2.0 alors que bon les joueuses sont passé au dela maintenant
27/01/2010, 13:10
Le but sera de remettre à plat un certain nombre de choses... les questions de genre, de sexualité, d'identité en général avec une ouverture sur l'historique et le cyberpunk/virtuel... Les mutations féminines au sein de l'industrie seront également examinés...
Je n'ai pour le moment aucune idée du résultat final car je ne sais pas quel constat sera dressé par les papiers... J'imagine simplement qu'il y aura un certain nombre de choses sévères qui ressortiront
27/01/2010, 13:14
A propos Tony j'ai recu le numéro 3 a l'instant et ouahhhh le pavé. J'ai hate de le dévorer.
27/01/2010, 17:19
C'est vrai qu'il y a beaucoup à dire sur la construction du genre, depuis l'enfance, et la manière dont tout le marketing entretient ça, d'une certaine manière... (Ah... les jeux Léa Passion... déjà à la base, j'y vois peu d'intérêt, mais quand tu vois la liste des métiers proposés, ça fait vraiment peur... )
27/01/2010, 19:54
Le problème après c'est qu'on considère les filles comme une catégorie de joueur a part... alors que bon je suis sur que toi tu joues a des jeux , peut être, qu'on considère pour des "mecs"
27/01/2010, 20:37
Depuis, dès que mes camarades entendent parler d'une série Z, ou d'un truc bourrin, ils viennent me dire qu'ils ont pensé à moi XD
(Mais sinon, soit dit en passant, l'enquête "La fabrique sexuée des goûts culturels", elle est très intéressante)
27/01/2010, 20:47
Toi en toi de raconter les modes de contamination et les autres qui te regardent médusé. Ca devait valoir son pesant de cacahuète.
27/01/2010, 22:39
27/01/2010, 23:57
28/01/2010, 16:24