Ma vie de développeur de jeux vidéo 

La genèse

David Mills

Nous sommes en 1983 et je m'appelle David Mills.

Je travaille pour Atari en tant que graphiste indépendant. Pendant mon temps libr
e je développe un shoot'em'up du nom provisoire de Machina. Je crois beaucoup dans ce projet qui va cependant être avorté de manière brutale, suite à la crise du jeu vidéo de 1983 avec la chute d'Atari.

C'est durant cette période moribonde pour l'industrie du jeu vidéo que j'ai décidé avec, Alan Picket et Dan Cubb, de fonder "Empire Ants".

Empire Ants et donc né le 4 décembre 1983 et je vous invite à suivre cette aventure au cours d'un récit en 20 épisodes.

Trois épisodes sont en cours d'écritures. La Maison de production insiste sur le fait, que la création des futurs épisodes se fera en fonction des audiences que ce récit obtiendra. :)

Ceci est une histoire imaginée à partir de mon parcours sur le jeu GameDev Story. Toute ressemblance avec des noms ou des événements réels est purement fortuite et involontaire.