3D, jeux vidéo et fans

Par JamesCr Blog créé le 17/09/13 Mis à jour le 24/07/14 à 19h58

Comment des fans peuvent faire des images 3D de leur jeux favoris ?
A chaque nouvelle création publiée, une analyse de la conception, du résultat.
Les fans au pouvoir des fan-arts et de la 3D!
(Toute création avec des models 3D provenant de jeux doit être un hommage sans usage commercial !)

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Renders et analyses (Jeu vidéo)

Dans ce post, attaquons la saga

Soul Calibur
(prononcez comme dans le titre "Sooooouuul Calibur")


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Dans cette scène, nous avons Ivy et Maxi venus de SoulCalibur V.
Sauf l'épée de Ivy qui vient de SoulCalibur IV.
C'est une de mes rares images en gros plan, car je prefere toujours voir les personnages en entier.


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Ici la scène est composée du décor "Monarch Room" de Resident Evil 5
Sur l'image j'ai sélectionné les lumières.
Les lumières sont censées venir des torches.
Mais les lumières rondes, Sphère Light, prennent beaucoup de ressources.
C'est pourquoi, je n'en ai mis qu'une.
Le reste est fait de RectLights.
Avec un réglage de température pour donner la chaleur de la lumière des torches.

Pour les gros plans, il faut beaucoup insister sur les matières, comme ici le cuir et le métal.
Sur Internet, vous pouvez trouver des réglages pré-faits pour les matières.
Ils sont souvent un peu excessifs, il faut revenir sur le paramétrage en fonction de la scène.

Ensuite, au Photoshop, on rajoutera l'effet de vitesse de l'épée d'Ivy.
Ainsi, que la flamme de la torche.
Et enfin inverser l'image pour plus d'intensité.

 

Qu'en pensez-vous ?

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Commentaires

JamesCr
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JamesCr
Merci :)
Retromag
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Retromag
De mieux en mieux, continue comme ça ! ;)

Édito

Prendre vos jeux favoris

Extraire les models 3D des personnages ou des objets

Mixer le tout avec un bon logiciel 3D, un soupcon d'imagination, voilà !

Un fan-art 3D.

 

 

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