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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Critiques matériel

Profitant d'une promo encore plus intéressante que celle de Noël (il était à -50%), je me suis offert un stick arcade. Cela me manquait curellement en particulier pour pratiquer certains shoot dont je suis friand. Ce ne sont plus les même jeux...

 

En attendant de vous en faire un retour complet après quelques jours d'utilisation, voici l'unboxing en direct. Je l'ai reçu cet après midi alors que je ne m'attendais pas du tout à un envoi aussi rapide. Je l'ai en effet commandé il y a à peine quatre jours et il est arrivé via chronopost sans frais supplémentaires. Pour 60€ tout compris, je trouve que c'est honnête.

 

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Commentaires

Tobitake
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Tobitake
Sinon y'a Qanba qui fait des stick multi support.

Et le modding c'est pas très compliqué, il faut changer la PCB à l'intérieur, elle coûte environ 60 euros. La PS360+ par exemple.

Par besoin de soudure mais il faut enlever l'ancienne, dénudé par mal de fils et les brancher à la nouvelle PCB. Après ça sort en USB.
Schyzophrenic
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Schyzophrenic
C'est intéressant cette histoire de mod!! Tiens nous au courant! :-D
Dopamine
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Dopamine
Il existe des mods pour le faire fonctionner aussi bien sur 360 que ps3. Enquête en cours ;)
bernie38
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bernie38
Yeah j'ai reçu le mien aujourd'hui moi aussi
J'ai hâte de tester ça sur du ssf4 :)
Schyzophrenic
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Schyzophrenic
Rha!! J'avais résisté à la promo, mais tu me redonnes envie !!
Le gros souci c'est que j'ai les shoots sur 360 et SFIV sur PS3 :(
Dacka
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Dacka
"Comme je suis pas un joueur invétéré de FPS, j'allais pas me jeter là dedans" :lol:

Sinon, le stick est très bon, j'avais mis le lien en statut car je pense qu'à ce prix c'est vraiment une excellente affaire.

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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