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Dernières actualités Monolith Software

Malgré les innombrables précautions prises par les éditeurs de l'industrie du jeu vidéo, qui espère toujours garder la main sur ses annonces tonitruantes, il faut toujours qu'il y en ait un (ou une) pour lâcher par mégarde la petite phrase de trop, et réduite à néant l'effet de surprise recherché. En même temps, quand son métier consiste à parler, tenir sa langue peut s'avérer
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Ce n'est plus un secret pour personne : (re)sortir son jeu sur Switch est pour bien des studios une bonne manière de rentabiliser un peu plus les coûts de développements, et de s'offrir le luxe de pouvoir élargir son public. Même quand le titre en question affiche un âge à deux chiffres.
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À chaque E3, matériel ou non, c'est la même chose : des hordes de joueurs encapuchonnés allument cierges et autres symboles inflammables pour espérer voir ENFIN leur série aussi fétiche que disparue revenir en grâce. Hélas, l'opération n'est pas toujours couronnée de succès, mais heureusement, la vie est longue, et souvent pleine de surprises.
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Alors que nous fêtons aujourd'hui le dixième anniversaire de la sortie de Xenoblade Chronicles sur Wii, le président du studio Monolith Software Tetsuya Takahashi s'est récemment exprimé sur ses envies de changement, après 22 ans de Xenosaga & Co. 
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Les fans de J-RPG se souviendront sans doute de l'année 2020 non pas comme une expérience collective qui marquera les esprits de ceux l'ayant traversé, mais d'une période propice au leveling intensif à domicile, qui aura permis de profiter sans compter du retour de vieux briscards. 
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