La branche technique d'Eurogamer a rendu son verdict et il est plus que clément : God of War est une tuerie technique, qui pousse encore, avec se réalisation ultra-détaillée et ses multiples effets qui provoquent des fractures de l'oeil, davantage la dernière console de Sony dans ses derniers retranchements.

Et côté taux de rafraîchissement, Digital Foundry trouve sensiblement la même chose que ce que nous avions indiqué dans notre encart consacré à la PS4 Pro.

Le mode Résolution, qui propose un affichage en 4K Checkerboard, fait comme sur PS4 standard et plafonne à 30fps avec quelques chutes de framerate en cas de surmenage tandis que le mode Performance voit sa moyenne tourner entre 45 et 50 images/ seconde avec quelques pics à 60fps dans les moments de calme.

Beau et solide, ce God of War, est attendu pour le 20 avril prochain sur PS4. Autant dire DEMAIN.