C'est donc en leur compagnie que Julien devise tranquillement sur le titre "porté" sur la fameuse PS4 Pro, console dévoilée hier par Sony, lors de son événement de New York.

S'il y a bien un "tronc commun" entre les versions consoles et PC, il faut tout de même développer le titre sur chaque machine, de manière indépendante. D'où des contraintes supplémentaires à chaque fois.

Evidemment on ne parle pas que de ceci, comme vous le constaterez aisément au moment d'appuyer sur "Play", ce que je vous laisse faire tout de suite, puisqu'on y parlera aussi de la réalité virtuelle,