Nous vous parlions il y a peu du projet "Shadow Moses" de Metal Gear Solid sous Unreal Engine 4. Son créateur, Airam Hernandez, en parle cette fois-ci pour indiquer qu'il est terminé et en cours d'upload afin que l'on puisse tous s'y essayer...
À voir aussi : Metal Gear Solid sous Unreal Engine 4, ça donne ça !
À défaut de pouvoir l'essayer tout de suite maintenant, de nouvelles images sont à disposition dans la galerie ci-dessous, afin de voir le rendu et les endroits que nous pourrons (re)découvrir dans les heures à venir... Car ce développement amateur permettra donc de revenir dans cet endroit mythique que l'on pouvait déjà parcourir en partie dans Metal Gear Solid 4.
Dans tout les cas, si le projet vous intéresse, alors il vous faudra surveiller de très près la page Facebook du projet.