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Vous l'avez probablement remarqué si vous jouez à haut niveau, les engrammes ne fonctionnent pas toujours de la meilleure des manières, et il arrive donc parfois de tomber sur un objet violet (légendaire), qui, une fois décrypté, se trouve être rare (bleu). Plutôt rageant... Bonne nouvelle, Bungie va modifier tout ça avec le patch 1.0.2, afin que les engrammes donnent des objets équivalents à leur niveau de rareté.

Par ailleurs, et afin d'éviter la multiplication des "loot cave" (cavernes de butin), Bungie récompensera désormais les gardiens qui effectuent des missions de haut niveau (et des assauts) en ajoutant des récompenses rares et légendaires.

D'autres modifications seront apportées par ce patch, et elles sont nombreuses. Pour toutes les découvrir, je vous invite à aller jeter un oeil à l'article officiel de Bungie (en anglais).