Le online s'il était un point essentiel de la current-gen atteint avec la nouvelle génération son point d'orgue. Dans cette perspective, Ubisoft répondait à la potentielle création d'un titre dédié au mode de jeu en ligne. 

Franck Maestre, directeur technique online pour l'ensemble des studios Ubisoft France, en riant doucement répond : 

C'est dans l'air du temps... 

Suite à quoi son collègue, Olivier Cadot senior programmeur Ubisoft Montpellier, ajoute que The Division était à la base un MMO. En effet bien que le patron reste identifiable dans les informations disponibles à l'heure actuelle, il est intéressant de voir qu'il fut la base même du jeu et que celui-ci est issu, tout comme The Crew ajoute Franck Maestre, de la volonté de créer une nouvelle licence massivement multijoueurs.

Des tendances connectées et orientées multijoueurs qui confirment une fois de plus les penchants de la next-gen.